从而形成以多打少的优势。
要知道的是在以后的游戏时光里,在梦幻的pk中,点杀是一个永远不会过气的话题。作为梦幻主流战术的风向标,高级玩家间的战斗也大多采取先点杀,再以多压少实现进一步突破的方法。一次点杀的成功与否,往往会左右pk的局势。作为全队合理的举动,点杀肯定需要一些先决条件,才能真正做到一击必杀先来看看点杀所需要的条件一击各方面的准备。
其中重要的一点就是输出,何为点杀,就是选择一点而杀之。物理系的大唐就是点杀战术的输出主力,但因为大唐的走向很多,所以大唐要对自己的定位十分了解,视对方的保护情况来进行自己的行动,比方说:弱点击破、破血狂攻、横扫千军。值得研究的门道很多,还是要多多磨合才能真正的将点杀战术执行到位。
对于八蛋的想法,我大力支持,不过唯一担忧的就是目前df还阳术的霸道。
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