看到有大大对设定不是特别的清楚...
作者菌连夜把武魂的基础设定整理一下,在小说内容里硬加上那些设定不是作者的风格...
如果真的要说清楚的话...
可能字数有点多,就在这里开了个单章简单解释一下,免得接下来有大大们看着不明所以。
......
【当前世界的武魂开发程度】
看到现在,很多读者大大都能清楚,这个世界的武魂开发程度很低!!最最重要的一点是,武魂的开发程度取决于联邦的专家。
联邦专家对武魂进行研究,根据发挥出来的实力进行星级评比。就比如武魂李白的设定,当前世界只发现了被动技能、神来之笔这两个技能。
玩过王者的读者大大们都清楚,这个技能用的好才有效果,玩的不好就是转圈圈,所以李白武魂被专家认为是一星武魂。
前面的武魂凯隐同样是这个道理。
说通俗点,每一个武魂都是张白纸,经过专家开发,从它们都发挥出来的实力来评定星级。
【总结】:武魂统一由联邦政府组织专家进行开发、研究,根据当前开发程度、实力进行评定星级。(Ps:如果有人能够用一星武魂发挥出更强大的力量,该武魂会重新评级)
然后这种moba系列的武魂,同样是有瓶颈的,最强也只能达到三星。而四星、五星武魂都是海贼、火影的中高端战力。
当然...肯定也不会那么快出现。
......
【装备特效以及召唤师技能】
作者菌可以很明确的告诉各位读者大大,当前世界的装备...除了面板效果外,只有少数装备特效已知。
其他人就算是买了,也不知道这个装备特效怎么用。
召唤师技能这个概念在当前也是不存在的,目前只有主角一个人知道,其他的召唤师技能后续剧情中会逐渐登场。
......
【武魂融合度问题】
然后关于英雄融合度的问题,就简单说几句,类似于英雄联盟的Moba游戏,英雄拥有4个主动技能和1个被动技能。
再获得一个新武魂后,提高武魂的融合度,就能够从中获取一项技能,作为提升战力的手段。
5个技能,对应100%,每20%融合度便可以随机获取技能。类似于王者荣耀这些手游Moba,就不一样了。
4个技能,每25%融合度随机获取一个,这样子看...本书的设定是不是就简单多了?
【装备问题】
装备购买问题...这个东西参照英雄联盟,只是将金币购买,修改成了魂力购买,而且作者会再添加装备的时候...
简单说一下效果,太多的话就有些水字数的嫌疑了,写小说讲究的是内容!!最多就介绍一下效果...
甚至一笔带过了。
......
最后...
最后在让作者啰嗦几句!!!
武魂星级的评定,是由联邦组织专家进行统一研究后,依据发挥出来的实力进行星级评定!!
(Ps:当前已知的4星、5星武魂很少)
至于熟练度就很简单了吧?
让你能够在战场中秀操作...
......
整理了差不多两个小时,零零碎碎的思绪还得结合起来,用更通俗易懂的话告诉各位读者大大。
如果各位读者大大对这本书有更好的建议,可以在这里直接评论,我保证每一条都会仔细查看。
如果合适的话...
会适当加入书中,另外...不知道各位大大们有没有心仪的动漫角色,一般来说...是可以加进去的!!
最后,该求的还是要求一下的,求鲜花!求评价票!求月票!如果可以的话...各位读者爸爸们,可否来个小小的打赏(滑稽)
作者这就继续码字去了(ì_í)
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