和教会的治疗术不同,沃克的治疗术是直接补充人的生命力。
所以即使经常使用也不会有任何副作用,最多会精力旺盛罢了。
除了王无忧之外,这次的战斗也让两个蛮人斗士晋升到了蛮人勇士。
而葛伦也晋升了一级,不过葛伦升级的效果却远远比不上王无忧。
王无忧升一级能够全属性加一,并且还有五个自由属性点,两个技能点和一百点武器熟练度。
而葛伦升级只是全属性加一,然后一点自由属性点,一点技能点和二十点武器熟练度。
这对于王无忧而言非常少,但是对于葛伦而言那绝对不少了。
有了葛伦和两个晋升到蛮人勇士的例子之后,其他五个蛮人对于晋升就更加渴望了。
而已经升级的葛伦和两个蛮人勇士也都想继续变强。
收拾完战场之后队伍继续出发。
这些狗头人虽然非常穷苦但是还是有不少好东西,至少王无忧收获了三十多把铁质武器和十多个金币。
武器全部放在马车上,至于金币王无忧给葛伦他们每个人发了一个,剩下的就放自己腰包了。
离开人类集聚区,荒原上的道路就越加不好走了。
不过因为有着商队经常来往倒是不至于走草地,实在遇到走不动的地方王无忧就让蛮人下去推甚至干脆抬着走。
躺在马车上,王无忧打开系统面板。
整个系统面板分为三个部分,属性,队伍,和元能。
属性队伍王无忧都非常熟悉了,剩下就元能王无忧比较陌生,毕竟之前王无忧没有元能想了解也没办法啊。
刚才的战斗,王无忧加上八个蛮人杀死一百五十多狗头人。
平均每个狗头人能够提供三十点经验三点元能,元能获取是经验的十分之一。
不过这次战斗王无忧并没有给蛮人发放元能,毕竟现在王无忧还没有将元能功能设计好。
毕竟在以后不仅是这些蛮人需要用到,还有玩家也需要使用这个功能。
首先就是元能分配问题,为了让玩家更有奋斗力,王无忧决定将元能和玩家九一分成,获得的元能王无忧抽取九层。
然后就是元能的功能,这个王无忧就没有删减了,所有功能全部上线。
元能不仅可以兑换技能还能增加自己属性点技能点武器熟练度。
十点以下的属性十点元能就能够增加一点属性点,十点到十九点需要二十点才能增加一点,二十点到二十九要五十点元能才能够增加一点,三十到三十九要一百点,以此类推。
现在王无忧增加一点力量那就需要两千元能点。
当然这是王无忧自己的价格,如果是玩家的话王无忧将价格提升十倍。
毕竟只有玩家获取属性困难了他们才能更加拼命的去打怪。
玩家复活消耗的元能就很少了,一点元能就能够复活一百次玩家,所以王无忧就干脆不收玩家的复活费用。
在接下来的路上王无忧就一直呆在马车里面,即使有怪物都是让葛伦他们这些护卫解决的。
毕竟要想将召唤玩家设计成为一个游戏,那么不仅要将各种功能设计好,还需要将玩家的成长平衡设计出来。
从库伦出发到铁山村一个一千三百公里,王无忧队伍花了半个月时间才终于赶到。
“没想到这铁山村还真的有居民。”
看着眼前那破破烂烂的村庄王无忧不由得感叹道人类的生命力真的顽强。
对于王无忧的到来,铁山村的村民当然没有半点意见。
他们这些普通平民哪敢对贵族有意见,在这个世界贵族和平民虽然是一个物种但是表现出来却和两个物种差不多。
对于这些人王无忧即没有同情也没有看不起,毕竟作为穿越者他实际上和这个世界的人都不一定是一个物种。
跨物种的同情王无忧还没有那么博爱,他到了铁山村之后就直接将村里以前的开拓贵族留下的破旧庄园作为自己的临时住处。
安顿完毕之后王无忧就开始招募玩家了。
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