整个战斗持续了二十多分钟,主要是后面追杀跑得比较远。
而跟着王无忧做任务的玩家复活点都会跟着一起走,倒是不用担心死亡了需要重新跑过来。
杀死这些地精除了给王无忧带来一些经验和元能之外就什么都没有了,甚至整个地精部落的铁器也不过十多件罢了,而且还是破破烂烂的。
这也是为什么在野外地精基本上没有人会主动进攻的原因了。
毕竟这玩意本身没有任何价值而且还臭,运气不好还有可能受伤。
杀这些地精可以说没有任何好处,除了人类帝国周边为了防止泛滥会定期清理之外基本上没有谁会去主动去围剿地精。
不过今天之后就多了一些对地精感兴趣的人了。
“这地精给的经验好低啊,还不如一头羊了。”
“杀地精不比杀羊简单。”
“这倒是,我们之前杀羊的时候五个人追了十多分钟才追上,这地精我十分钟能够杀十个。”
“也不知道周围还有没有地精啊,等任务完成了好去刷。”
“一起,这完全就是新手福利怪嘛。”
看着一轮纷纷的玩家,王无忧明白铁山村周边的地精有难了。
当然对于地精王无忧肯定没有任何同情心的,实际上即使玩家不主动杀地精他也会发布任务让玩家去做的,毕竟地精多了对于领地的治安还是有不小影响。
收拾完战场之后王无忧就带着玩家继续巡逻,不过一路上基本上就没有遇到什么像样的对手。
不是地精就是狗头人,遇到最厉害的也不过是一窝蜥蜴人而已,甚至王无忧连伤都没有受更不用说使用治疗术了。
巡逻了三个多小时,王无忧带着玩家将天水城周围十公里的大大小小怪物都清理了一遍。
王无忧虽然有些失望,但是玩家们却非常激动。
有王无忧带领他们这一路上平均每一个人都杀死超过十个怪物。
玩家一级升二级需要100经验,而这些怪物每一个都能够提供十多点经验。
所以跟着王无忧一起巡逻的玩家每一个等级都达到了两级。
全属性加一和一点自由属性点让他们从属性上面已经超过那些没有参加巡逻的玩家。
回到铁山村王无忧就开始尝试用元能增加自己的属性了,自从之前升级加了力量之后王无忧就感觉自己敏捷有些跟不上了。
而今天出去王无忧加上玩家杀死了超过三千怪物,这些怪物平均每一个都能够给王无忧提供一点以上的元能。
现在王无忧的元能储备已经达到一万六千多了,留在也是浪费王无忧就决定对自己属性进行强化。
首先是敏捷,他现在敏捷已经达到76点每加一点需要两千元能。
花费八千元能将自己的敏捷提升到80.
然后王无忧准备将自己的智力和魅力提升一下,智力提升可以增加自己的魔力上限,王无忧估计这应该和魔法资质有关,而且智力每提升一点能够增加一个技能点。
而魅力那就更加重要的,首先一点魅力能够增加王无忧一个召唤上限,并且统御这个技能的上限也不能超过魅力属性的五分之一。
王无忧想要召唤更多玩家那么就需要将魅力属性提升上来。
提升敏捷花了八千,现在王无忧手中就还剩下八千五百多的元能。
现在王无忧的智力和敏捷都是二十六点,想要提升,每一点需要五十元能。
花了六千四百元能,让王无忧直接将自己的智力和魅力属性直接提升到五十。
魅力提升到五十之后王无忧的召唤上限增加了二十四个,而智力提升到五十之后更是增加了王无忧二十四点技能点。
一顿加点之后王无忧的数据变成了:
等级:22
力量:81
敏捷:80
智力:50
魅力:50
技能:铁骨16、强击16、武器掌握16、盾防16、步战8、骑术6、向导10、统御10。
武器熟练度:单手武器482、双手武器493、长杆武器479、弓箭489、投掷495.
异界召唤:你能够召唤异世界的智慧生命投影为你作战,当前召唤名额212。
元能:2186
魔力:2600/5000
魔法:治疗术Lv1:可以缓慢恢复目标生命力、嗜血术Lv1:提升百分之十的攻击力百分之十的攻击速度理智下降百分之五十。
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