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第670章 指挥艺术
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挥舱中,面对着指挥台前的电子沙盘,所有人围成了一个圈,夏盈,李晴冬,雷迪尔,沙塔斯,贾森等等人,都紧紧盯着沙盘。

林海支着手看着沙盘模拟的宇宙图上,己方舰队和翎卫舰队的对峙,看着己方舰队的编队正在不断调整,而对方翎卫舰队完全一副好整以暇的样子,就知道论作战经验和作战指挥来说,他们比起翎卫舰队差了不是一个层级。

沙盘上面,传来大卫的声音,“我可以为你们负责进行战术协调,你们只需要进行指挥就够了。具体的命令下达到个别的编队,就由我全权代劳……这将省去你们百分之八十八的计算工作量,你们只需要考虑如何击退敌方就够了。”

一支经过协调整合的舰队,指挥有素,作战意图清晰明了,那么这样一支部队,将胜过同等编队超过四成,甚至五成以上的战斗力。这就是精锐和平庸的区别。

大卫是人工智能,由他从中进行协调,这是林海最大的底牌。

比如是时候出动支援舰队,然而支援舰队以下的每一艘舰,该如何行动,是进行电子干扰,还是火力掩护,还是进行能量补充?这些在没有经过协调的时候,只会是一团乱麻,但有了大卫,具体将每一道指令下达到单独一艘战舰单位中,编队中的战舰就只需要照着指令行事就够了,当他们做出各自战术的时候,自然就产生了协同。

这样一来,生生依靠人工智能,将整支讨伐军没有经过整编协调的舰队,拉到了和训练有素的翎卫舰队协调力同一水平。

当然,接下来比的,就是指挥官的高下了!

林海快速梳理了沙盘上的己方舰队,目前讨伐军分为三十个大编队,每一个大编队又下分十个小编队,小编队以中大型作战舰,突击舰,支援舰,电子战舰组成。

这不属于任何一个国家太空编制,甚至和鹰国的太空舰队编制都无关。这完全是根据讨伐军的特殊性来临时编成的作战体系。

水无常势,兵无常定,这样的编制,最能在现阶段发挥出讨伐军最大战斗力。

一名舰队指挥官,除了首要的基本素质外,看其是不是名将或者高手的区别就在于三种指挥境界,第一种是细节指挥,就是指挥官无论在战前战中还是战后,都能细致入微的做到战前准备,战中安排,战后调度以待投入下一场作战!这样的指挥官,已经有了名将的气质,一切游刃有余,作战中,也能通过对细节的把握发展,精妙的找到战机,击败敌人!

第二种指挥境界,就是立体指挥。无论在怎样的乱局和大战役上,这种级别的指挥官都能够精确把握到局势,并有效调度自己的部队,进行庖丁解牛般的作战,这样的指挥官,让人遇见,就会头皮炸麻,对手会感觉自己的部队如羊入虎口,被逐步蚕食。反应过来,已经无力回天!

第三种指挥境界,即是全方位无死角指挥,是军神一样的存在。这样的指挥官,不光对自己的部队巨细无遗,知道每一支部队的长处,能在什么情况下建立奇功或者奇迹,同时也因为丰富至极的战争经验,对敌人了如指掌,如一个超卓棋手,对手的下一步,甚至在棋盘的往后十步,都会被其准确预料得知!对上这样的军神,他只需要一支部队,或许就可能乱军中准确洞悉并端掉敌人的指挥部,大兵团作战中,每一支部队都会料敌机先杀得对手措手不及,兵败山倒。对手面对这样的指挥官,只会感觉一股从头被碾压到尾的大势,只觉得对方占据了所有运气,运气先机好到了极致,其部队更是处处创造奇迹,打得自己丢盔卸甲!

林海深知即便有大卫从中发挥协调舰队的作用,但如果论精细指挥,他还比不上独孤。

所幸的是他并不是要击败独孤,那是交给汉佛雷的突袭舰队去做的事情。

现在汉佛雷将军的舰队踪迹还未知,但他们已经将日落峡决战的信息位置发送给了对方,他所要做的,就是率领讨伐军的舰队,尽可能的在这里拖住独孤的翎卫主力大军。
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