水果忍者?
樊远征对这个名字感觉很陌生,不过没关系,这估计是一款新出的游戏,这倒是让樊远征生出了不小的兴趣。
他是做诺冠塞班系统出身的,从诺冠手机爆发的销量上,早已悟出,大家对于手机的硬性需求虽然是打电话和发短信,但是对于购买一款怎么的手机,游戏方面有着非常重要的推动力。
诺冠之前有一款直板手机,诺冠n1110。
直板机,九宫格格键盘,黑白屏。
以现在的眼光去看,丑的还是很有特色的。
但这个小手机,迄今为止,全球销量已经达到了2亿台。
简直是个奇迹!
而且,这款诺冠n1110到现在为止,还未停产,仍旧在不断销售,樊远征估算过,觉得这款诺冠n1110最终的销量,应该有机会达到2亿四千万台,也许会更多。
这尼玛就太强悍了!
在这个卖个十万台手机就有不错利润,卖到一百万台手机就可以笑醒,卖个一千万台手机就能被奉为经典,甚至让一家公司直接封神的时代,一台手机,卖了两亿多台!
两亿多台啊!
樊远征甚至认为,以后都不会有手机,可以卖到这个程度了。
而这款诺冠n1110为何能卖到这么高的销量?
除了其定位是低端手机,耐用不怕摔信号好等原因外,还有一个极其重要的原因就是,这款诺冠N1110上首次加入了一款小游戏。
贪吃蛇!
就是这款小游戏,让诺冠N1110销量暴涨。
樊远征清楚的记得,当初他拿了这款诺冠N1110后,玩这个贪吃蛇玩的不亦乐乎,能够拿这个手机整整玩上一整天。
游戏的魅力,无与伦比!
樊远征对此感触极为深刻,甚至,若不是要不是没有好的创意,樊远征根本不会做什么天天动听,而是绝对要去做一款游戏。
现在……
水果忍者!
樊远征向陈烨请教。
陈烨大概说了一下。
水果忍者,是一款只能够在触摸屏玩的游戏。
游戏设计理念并不复杂,以手指作为“刀锋”,可以在触摸屏上滑动,而每滑动一次,就代表“刀锋”划过,而“刀锋”划过,必见血!
所谓见血,见的是水果的“血!”
游戏开始后,会有各种水果从屏幕底部向上跳起,这些水果或者苹果,或者香蕉,或者菠萝,或者桃子,或者西瓜,或者荔枝……
每个水果根据其大小,给予其一定的分数。
原则是,水果越小,越不容易划掉,给予分值越高。
每次手指刀锋砍掉一个水果,界面便会出现“见血”画面,然后根据所划掉的水果,给予一定的分值。
当然,也会设置难度。
最简单的难度就是,在水果中,夹杂地雷。
地雷会不定时和水果一起从手机底部跳出,若是玩家手指滑到了地雷上,地雷爆炸,游戏结束,只能重新开始,若是玩家手机高明,一直不触碰地雷,那么……
水果跳动的速度就会慢慢变快,地雷就会越来越密集。
以此来设定难度,看谁最后可以拿到比较高的分数!
陈烨说完之后,樊远征点了点头,作为一个对软件极度敏感的码农,觉得这款水果忍者,在逻辑上没什么问题,玩法简单清晰,但……
他也不觉得这款游戏,有什么大爆的潜力。
只能算中规中矩吧。
然后……
陈烨就给了樊远征,包括樊远征团队所有人,一人一款华兴M1智能手机,而这华兴M1智能手机上,已经有了“水果忍者”,只不过还没有彻底完善,是残缺版。
这是因为华兴软件开发研究人员力量不够,只做出了一半的缘故。
而陈烨对他们的要求,也是要尽快完成这款水果忍者。
陈烨离开后,樊远征和团队中一众人开始上手体验。
却在打开的瞬间,就被惊艳到了。
“卧槽,这界面真漂亮啊。”
“颜色好鲜艳,这水果做的栩栩如生,看起来就很有食欲。”
“妈耶,手机滑动感觉太爽了,切割水果这种感觉令我陶醉啊。”
“卧槽,这游戏太好玩了,我感觉我能玩到天荒地老。”
……
樊远征也沉迷其中,狠狠玩了一个多小时。
然后,樊远征彻底悟了。
这水果忍者,其游戏机制上,的确算不上多么出挑,也就是及格水平线上,但是,这水果忍者牛逼就在于……它可以完全将这款华兴M1智能手机的特征发挥出来。
每个水果做的颜色绚烂,恍若真品,给人一种
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