探索之前,于勤先升到了4级。
之前已经只差一点点经验。
属性点继续加在负重上。
4级依然是得到8个技能点。
加上之前攒下的7个,一共15个技能点。
4级能解锁储物箱、兽皮睡袋、茅草地基、茅草墙、茅草屋顶、茅草门框和茅草门,这七个印痕。
除了储物箱需要6技能点之外,其他都需要3技能点解锁。
4级的印痕,可以说,都很重要。
茅草一套,是盖房子的。
虽然茅草房不怎么结实,但总可以遮风避雨,收置物品,抵御炎寒,防止野兽袭击。
储物箱,顾名思义,是放东西的。
而兽皮睡袋,最为重要,因为它是俗称的“复活点”。
电脑游戏里,人物死亡之后,只能在提前安置的睡袋和床上复活。
如果睡袋和床都没有,就只能选择随机地点复活。
这个实景方舟,不知道有什么异同。
睡袋涉及死亡惩罚,所以于勤毫不犹豫,先把睡袋点了出来。
然后立即查看这个印痕的介绍:
【兽皮睡袋:简陋的睡眠用品,可以作为登陆点使用。】
于勤一愣:
没有复活说明。
难道不能复活么?
不能复活的方舟……
玩家很快就会死光吧?
方舟的死亡率真不是开玩笑啊!
就算老玩家也经常翻车。
萌新更是花式白给啊!
于勤有些难以相信。
难道是这个实景方舟的复活机制不一样?
还有,这个“登陆点”是什么意思?
太多疑惑。
想得到答案,当然是做个睡袋出来,亲自试试!
制作睡袋需要25张兽皮和15把纤维。
果然,是时候弄兽皮了。
不过出发之前,先盖个庇护所!
还剩12个技能点,于勤分别解锁了茅草地基、茅草墙和储物箱。
茅草地基、茅草墙是盖房子必须的。
储物箱更不用说,于勤现在就愁东西多得放不下。
先拍了九格地基,拿墙围上。
墙角整整齐齐摆了五个储物箱,暂时没用的东西存里面。
于勤只带了工具、武器和一些浆果,轻装出发!
因为可能会有战斗,而水龙兽几乎没有战斗力,跑得又慢,所以就不带老祖了。
嗯,这家伙不但是哺乳动物的祖先,现在还成了全方舟第一只被驯服的生物,“老祖”这个名字还真是没取错。
于勤请“老祖”进屋,给它留够浆果别饿着,命令它乖乖呆着别乱跑,就出门离开了。
长矛抓在手里,于勤沿着沙滩向南走去。
方舟是一个个天圆地方的人造小世界,其实没有南北极。
不过按照地图的习惯,上北下南,这样区分。
于勤打开地图。
经纬标度之下,一片空白。
只有右下角一小块地方,出现弯曲的线条,勾勒出海岸线的样子。
于勤知道,这就是自己出生的“东区1”。
其他地方,需要探索才能开启。
即便开启之后,这张地图,也很简陋。
而且,玩家的位置,不会直接标示在地图上。
光看地图,你根本不知道自己在哪!
需要观察周围地形地貌,自行判断。
“哎?光柱消失了,秦王大佬在哪来着?”
“不知道啊!”
“我在几块石头中间绕了绕就绕晕了……”
“我也找不着了!看地图也没用!”
“这地图就是个摆设嘛!”
……
聊天栏一直有人吐槽地图。
果然大家都不适应这种找不着自己在哪的游戏地图。
不过,这样也好。
于勤可不希望一群人找过来,赖在自己身边不走。
至于他自己,当然用不着地图。
他对孤岛很熟悉。
东区1,就是孤岛的东南角。
这里北接沼泽河口,南临素食岛,紧靠熔岩矿洞,是很不错的出生点。
地形地貌辨识度也比较高,因为有很多高崖。
尤其熔岩矿洞的所在,是一个高崖包围的山谷,几乎呈完美半圆形。
于勤计划先往南走,确认素食岛的位置。
经过初步观察,附近的高崖比较平直,向南倾斜而下,南边不远应该就是整个孤岛的东南海角。
地图明显
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