好在这种事情发生的概率应该是极低的。
至今为止。
罗杰还没遇到过什么人需要自己去给他丢复活术的地步。
以后想来也是如此。
“这玩意儿还是老老实实地在专长库里当吉祥物吧!”
罗杰吐槽了一句。
至于「复活位格」本身。
其价值还是相当突出的。
位格自带的技能组相当全面。
特别是「死亡检索」。
一看到技能相关描述。
罗杰DNA里关于‘捡人头’的那一部分就蠢蠢欲动了起来:
“如果范围更广一点就更好了……”
“以后走到哪里都时不时开一下这个技能,看看有没有濒死态的兄弟需要我伸出援手,解除掉他们的痛苦……”
“做不成兄弟的,也可以刷一下复活术什么的……”
……
其次是两条颇为个性化的专长。
……
「老树盘根:当你站立不动时。
你可以启动本专长来增加你的强韧值。
同时。
你所有的防御类技能、专长和特异能力都会受到极大幅度的强化」
……
「二阶段:当你的生命指数清零时。
你会进入‘二阶段’。
并获得‘伤害提升100%’、‘生命值缩减为1/4’等狂暴性质的BUFF。
……
在二阶段情况下。
你将随机获得一些怒气技能或专长。
这有助于你完成翻盘。
倘若你能在二阶段击杀超过10名敌人。
那么你将在战斗结束后无副作用返回正常状态。
且生命指数和壁垒指数均为满额的1/4。
……
冷却时间:6小时」
……
这两条专长都有一定价值。
但也较为明显的局限性——
……
六小时即可完成冷却的「二阶段」可谓是变相地提供了免费的复活次数。
大大地增加了罗杰的容错率的同时。
也增加了一些战术上变化的机会。
缺点就在于「仅限于二维世界」。
如果主物质界中也能开二阶段。
罗杰可就太爽了!
二阶段可以配合各种第二形态轮流使用。
他将彻底成为打不死的小强!
可惜。
可惜。
……
而「老树盘根」就更加侧重于功能性一些。
既加强韧。
又提防御。
可谓是性价比十足。
可惜罗杰享受不到额外的强韧提升。
至于防御强化效果倒是不错。
配合「寓守于攻」。
罗杰的耐揍能力又往上蹿了一小截!
……
而除了诛杀令抽取的奖励外。
罗杰还在树精长老的能量残余中发现了一个精致的木头宝箱。
他操纵着人物往宝箱上一幢。
后者立刻就裂开了。
一抹淡淡的黑光从箱子里冒了出来。
罗杰眼前一亮。
“居然是秘术!”
他已经很久没有刷到秘术了。
黑晶世界根本不产秘术。
死寂森林前面刷过的部分也没出秘术。
这让罗杰第二人物卡的秘术栏一直空空如也。
如今总算有了第一项可以添加的秘术!
……
「提示:你获得了秘术‘天魔解体大法’」
……
「天魔解体大法:付出10%的生命指数。
你可以迅速分解成超过1000片碎裂的黑色魔影。
每一片魔影都将附带相当于你解体前的1.5倍的攻击力。
你可以操纵这些魔影对最多48格的空间进行全面打击。
攻击过程中。
魔影们处于无敌状态。
……
持续时间:14秒
……
冷却时间:30分钟」
……
“牛逼啊!”
罗杰忍不住瞪大了眼睛。
48格接近全屏轰炸?
1.5倍的攻击?
还特么是无敌状态?
这秘术简直猛地不像死寂森林里出产的小可爱!
这是真正的刷图神技啊!
……
“不过这名字又是怎么回事?”
“翻译系统又出来刷存在感了?”
罗杰纳闷之余顺手调整了一下翻译模式。
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