伴随着雷道子的偷袭失败。
双方正式进入了你来我往的回合制战斗。
和普通的战斗模式不同的是。
「战役模式」的回合制将双方部队划分为了「大将」和「士兵」两个种类。
士兵完全依附于大将。
战役的双方只能在「大将」层面做出操控和决策。
而大将的动作则决定了他麾下的士兵的跟随动作。
大将选择强攻。
在士气足的情况下。
士兵们多半会跟上。
大将选择逃跑。
不管士气足不足。
士兵们都会逃跑。
“说白了就是简化群殴状况下的操作吧?”
“毕竟我手底下四百多号人,总不能一根根绳子烧过来……”
“每根绳子可以烧120秒,烧久了打架的兴致都没了。”
罗杰是这么理解的。
……
表面上来看。
这场战役双方的实力相差不多。
大将数量是3对3.
罗杰这边的是「幼年天鹏」、「淡血夔牛」和「八翼鸣蛇」。
敌人那边则是「雷道子」、「鬼首蜥蜴」和「捕风笼」。
各自手底下的士兵数量也相差无几。
幼鹏和雷道子手里要多一些。
其余人都是半斤八两。
不过罗杰这边精怪的种类要远胜于雷道子。
那边除了「雷鸣蜥蜴」就是「灯笼鬼」。
单一精怪族群的好处是卖相不错。
毕竟一眼望过去还满整齐的。
坏处是这些精怪的实力确实也不怎么样。
连罗杰手底下的「山人」和「虎豺」都不如。
说是场势均力敌的战斗。
早在雷道子现身偷袭的那一刻。
罗杰心中便已稳操胜券。
“这种回合制的小规模战役,手法无非就是站位、勾引、集火和AOE……”
“这群雷鸣蜥蜴脑子不太好的样子。”
“不如先来个请君入瓮,顺便也再摸摸这雷道子的底细……”
确定了策略。
罗杰便不紧不慢地操作了起来。
作为先攻权第一的大将。
他选择了「虚晃一枪」。
画面之中。
但见幼年大鹏拔地而起,掠过敌阵前方,而后却又快速地折返,停留在了一个很是敏感的位置。
大将如此。
士兵们自然无脑跟上!
接下来是「鬼首蜥蜴」的回合——这是因为敌方先攻权最高的雷道子在偷袭回合失败了,所以要承受一轮的「先攻惩罚」。
敌方的另一名大将「捕风笼」则因为离得太远。
先攻权重较低。
所以是「鬼首蜥蜴」出动的回合!
……
“这拉扯,这站位,完美!”
“只要对面不是和我一样有脑子的玩家,一定会送的!”
罗杰信心满满地想着。
果不其然。
被幼鹏这么一撩拨。
鬼首蜥蜴本能地跟上。
他麾下的雷鸣蜥蜴们纷纷往前一冲。
结果刚好送到了罗杰虎口之中。
幼鹏还未有所动静。
两边的夔牛和鸣蛇已经压了过来。
对蜥蜴大军形成了两面包夹之势!
“嘶嘶嘶!”
鸣蛇发出愉悦的欢呼声。
冲着送到面前来的敌军发起了强攻!
……
「提示:你的部下(大将鸣蛇)消灭了68只雷鸣蜥蜴……」
……
「第四回合开始!」
……
「雷道子调整了站位」
……
「雷道子使用了召唤:雷鸣蜥蜴……」
……
「敌军的数量增加了」
……
“要不要这么配合啊!”
看到这里。
罗杰差点合不拢嘴。
“先刷再说!”
他果断命令夔牛对被自己勾引过来的雷鸣蜥蜴乘胜追击。
接下来的几个回合也是如此。
罗杰最多只是微调站位而已。
这个等级的敌人果然没有太多战术头脑。
进入战斗模式后个个都是一点就炸的火药桶。
罗杰只需要发挥大将本色。
轻轻一撩拨。
就会有数之不尽的敌人落入夔牛和鸣蛇布置的口袋阵中。
他们甚至连吸取教训的能力都没有!
如是往复了三个来回。
雷鸣蜥蜴的进度条暴涨一大截!
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