……
大家好。
我是练习时长半个月的野蛮人练习生「萝莉战」。
作为命中注定要拯救奎南的人。
我今儿就要去端了小BOSS维兰的老巢!
嗯。
毕竟是第一章的关底BOSS。
怎么也不会太难吧。
我这一身武艺。
也不是白练的啊!
吃我一斧!
……
two thousaer.
……
我还是去查攻略吧!
……
「旁白:时间线闭合成功!新的故事即将开始……LOADING……」
……
……
呼。
第一部终于写完了。
这个从第一章埋下的伏笔。
终于收拢了。
这种感觉真的是蛮爽的。
就是过程有点煎熬。
一方面得藏着掖着。
另一方面还得小心翼翼地埋点东西。
埋东西吧。
不能太明显。
不然太容易暴露。
也不能太隐晦。
那样就会突兀——
……
说到这个。
前期写作的时候。
很多兄弟都指出我在剧情衔接方面有些突兀。
也正因为这一点。
我才在后来更改了时光之遗的剧本。
起初的剧本不是这样的。
那同样是一个精妙的结构。
但和现在的版本大相径庭。
这么做是为了提前有个暗示。
好处是。
一切更加顺理成章。
衔接起来更加丝滑了。
……
坏处是。
其实有一部分书友应该是提前猜到了的。
比如书友凯煞凯。
好像是更完时光之遗他就有类似的章说了。
只不过没有想到用什么手段来实现罢了。
这就缺乏了震撼性。
如果不写时光之遗那一段。
可能震撼性会更猛烈一些吧。
但这已经是权衡利弊之下比较理想的结果了。
而为了呼应这一结果。
如同拼图游戏一般。
你能在书中找到有以下但不仅限于以下的线索——
……
「1.萝莉战被第一关关底BOSS反复杀99次,这本身就不合理,而在本书中,所有的不合理背后都可能有1/2/3乃至更多层内在原因」
……
「2.罗杰曾追忆维兰有许许多多的专长,且战斗技巧娴熟,风格诡谲多变」
……
「3.往返于密星和奎南时,罗杰就已经因为‘未知的手’触碰到了不同时间段的自己,这里其实已经在暗示未来可能会和有正式的碰面,如莫比乌斯指环上备注的那样,时间是个环,历史也是……」
……
「4.时光之遗。尊敬的蓝威尔爵士。暗示了一种可能」
……
「5.海底捞出13件物品的时候,提及傀儡之身的模具,在复制谁的时候罗杰曾陷入了深思……」
……
「6.关于仙宫的一些小彩蛋」
……
其实。
如果从事后来看的话。
这种结构设计也没什么了不起。
在疯狂的塞爽点之余顺手塞点伏笔再简单也不过。
主要就是坚持和忍耐吧。
但我还是挺骄傲的。
这种结构和大局的把握能力。
证明了我的总纲、分部大纲、分卷纲要、剧情推演、每日细纲这五个大文档的存在是有意义的。
至于设定、怪物图鉴、属性汇总、人物卡、专长表、职业树、计算公式、二维世界设定、BOSS级库……
应该也是有意义的。
……
啊。
多想有人此时在我耳畔说一句。
十年一键真的很厉害!
而不是。
十年一键真的很细!
如同早上在书友群里回复的那样——
哪有作者是天生就细的啊。
唯勤能补拙耳。
……
因为平时的写作非常较真。
今天的总结就不想那么一板一眼了。
想到哪儿写到哪儿。
前言不搭后语大家也别见怪。
让我浪一次。
刚说到「勤能补拙」。
我觉得我真的算是一个很勤奋的作者了。
当然。
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