……
「勇士勋章(壁垒/勇气):每三次攻击你将获得一次额外攻击」
……
「水精灵吊坠(精灵/湖之国):你获得了1只水精灵作为陪伴;
在你行径的路线上,水精灵将随机攻击敌人;
被水精灵伤害到的敌人将出现‘冰冻’效果」
……
「翠绿香炉(红土山/鼓舞):你的行进速度提升30%」
……
这3件道具入手后。
人物面板下方。
「壁垒」和「精灵」的词条都被点亮了。
……
「壁垒(2):你获得了额外10点的壁垒指数。
当你收到伤害的时候,会优先扣除壁垒指数;
被扣除的壁垒指数会以每小时1点的速度缓慢恢复」
……
「精灵(2):你的精灵们攻击频率提升了30%;
它们将有一定几率使用组合技‘冰火两重天’」
……
“这就是护盾流和召唤流了!”
作为一名资深游戏玩家。
罗杰一眼就看透了道具机制背后的本质。
如果可以。
他当然想把所有词条都堆满。
但考虑到道具栏只有9格。
就算他后期大成了。
也必须在各个词条之间做出取舍。
更别提罗杰现在面对的最大问题还是移动点数不足!
……
“只剩下1个移动点数了。”
“希望里面没有奇美拉那个级别的怪物。”
站在「蜘蛛墓穴」入口处。
罗杰多少有点忐忑。
下一秒。
他推门而入。
场景变幻之后。
一阵荒凉的气息扑面而来。
出乎罗杰预料的是。
「蜘蛛墓穴」里并没有任何魔物!
他在房间里逛了一会儿。
最终在中央地带发现了「荒野之神:蜘蛛」的遗骸。
触碰遗骸后。
……
「提示:你获得了荒野之心(蜘蛛)」
……
「你获得了来自蜘蛛之神的赐福:高维视角」
……
「高维视角:你能从横截面上俯视‘死寂森林’了」
……
“太对了!”
罗杰顿时兴奋了起来!
对他来说。
「高维视角」实在太关键了。
二维世界的战斗和主物质界完全不是一个画风。
他现在是深陷其中。
大多数怪物罗杰都只能看到一段段颜色不同的线条!
那种感觉……
真的比瞎子还难受!
而有了高维视角。
他起码有一种在局外打街机的感觉了!
但旋即。
罗杰又有些失落起来。
蜘蛛的荒野之心是入手了。
但大象的还远得很。
更麻烦的是。
他的移动点数用完了!
再移动一个房间。
他就会被强制遣返会初始房间。
能看到可爱的小树精固然是件好事。
但如果拿不到最后一颗荒野之心。
他就没办法进囚笼岛!
如此一来。
他来炼狱之间的任务也就失败了。
一念及此。
罗杰不由有些愁眉苦脸。
为了寻找增加移动点数的契机。
罗杰在房间里兜兜转转了起来。
蜘蛛墓穴很大。
总共有256个单位格。
他拿到荒野之心的地点只有三分之一的路程。
剩下的三分之二。
他肯定是要走完的。
“一定有办法的!”
罗杰认真地观察着房间里的每一个细节。
30分钟后。
他表情颓然地出现在初始房间里。
……
「提示:无效滞留时间过久,你被强制移动了……」
……
「移动点数不足,本次探索结束」
……
接下来就是一行行和之前并无变化的提示。
武器消失。
道具和秘术都保留了下来。
探索机会也仅剩下了最后一次。
罗杰也没有灰心。
他按部就班地刷光了前三个房间的小树精。
而在接下来的路口处。
他犹豫了片刻。
最终选择了从未涉足过的「空荡荡的房间」。
……
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