……
「提示:你装备了‘树精的果实’」
……
「记录:你对小树精发起了攻击,你杀死了1只小树精」
……
「你的深度复活次数+1」
……
看着那一行行美妙的提示从眼前闪过。
此刻正站在高处丢「榴莲」的罗杰露出了会心的笑容。
在榴莲源源不断的攻势下。
下方的小树精悉数被消灭。
没多久。
整个房间都被他清空了!
“投掷物就是好用!”
“近战果然是垃圾……”
罗杰爱不释手地把玩着手上的果实。
这玩意儿不是没有缺点:
攻速较慢;
投掷距离也有限;
这些都挺明显的。
但和「一截枝桠」那种不仅有使用次数限制、还有受伤风险的近战武器比起来,「榴莲」就是不折不扣的神器!
当下他抱着榴莲冲到了「古代树精的遗骸」处。
触碰之下。
数据栏上便传来了这样的提示。
……
「你通关了‘树精小屋’,你获得了秘术:生命祭祀」
……
「提示:秘术栏已解锁」
……
「你获得了古代树精的遗骸」
……
大量的信息闪过。
罗杰没有急躁。
而是一样样细看起来。
首先是「秘术栏」。
罗杰注意到视野的左上角处出现了一个幽蓝色的标志。
打开之后会发现里面有3个格子。
其中一个格子已经被一个淡绿色的十字星符号填满了。
这绿十字自然就是刚到手的秘术。
……
「生命祭祀:每消灭10个单位,恢复1点生命指数」
……
“还行,可以回血。”
罗杰很快就弄懂了秘术的机制——
这是一种只在‘死寂森林’生效的特殊力量。
他能在探索的过程中获得各种各样的秘术。
但最多只能同时持有3个。
具体的替换与取舍就要结合实际情况了。
而除了秘术栏之外。
同时解锁的还有「武器栏」和「道具栏」。
武器栏只有1个。
目前被「树精的果实」所占据。
而道具栏则有9个。
当下还是空空荡荡的,罗杰试着把火绒包里的一些东西丢过去,但被告知无法操作。
很显然。
所谓的「道具」。
应该也是一些能符合‘死寂森林’特殊规则的东西。
外部世界的东西是很难在这里发挥出效果的。
“或许……”
“这就是白马之神提及的危险所在。”
罗杰沉思道:
“在这里死亡,我的快速复活和深度复活都未必能生效……”
“虽然规则中明确提出每次探索失败后会在初始房间复活,但总感觉毛毛的。”
一念及此。
罗杰决定要更谨慎一些。
……
弄清楚相关机制后。
他才将注意力转移到那「古代树精的遗骸」上。
触碰之下。
他获得了两个选项。
……
「1.吞吃:立即提升3点生命指数上限」
……
「2.收纳:将物品置入你的储物设备中,离开‘死寂森林’后将显示其在外部世界的形态」
……
很显然。
这古代树精的遗骸也是被‘压扁’过的形态。
在死寂森林中只能发挥出第一条效果。
而在外面或许就有机会发挥出更强的功效了。
罗杰想了想。
最终比较保守地选择了1——
树精又不是白酒。
不是年份越高就越好的。
特别是在他目前不怎么缺资源的情况下,提升在死寂森林的容错率是更好的选项。
如此一来。
他的生命指数就被提升到了8点。
这意味着现在的他最多能被小树精鞭笞8下!
结合手上的榴莲和刚到手的「生命祭祀」。
他至少能长期将血量保持在一个较为安全的地带了。
这么想着。
罗杰快速穿越了树精遗骸背后的大门。
下一秒。
一种奇妙的感觉袭来——
他的视角被拉得老高。
仿佛从二维的平面拉到了俯瞰的视角。
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