骷髅勇士是可以在玩家的属性加成之下,撑到走进对方的射击半径而不死的存在,这样就可以有效的避免兵种单位的消耗了。
“好吧……要满足什么要求尽管提!刚刚我已经通知了公会内部的大多数成员,刚招募到的骷髅兵以及在野外招募到的骷髅兵种全部都会以卡片的方式交付到你的手中。”
“但是我需要知道的是……你这个天赋的转化率是多少?消耗资源又是多少。”
面对眼前的会长,现在才询问自己这方面的东西,林启只能说要不怎么说对方是做大事的人呢,细节方面的问题丝毫没有差错。
“众所周知,骷髅勇士如果不是招募的话,哪怕是一阶骷髅兵想要完成进阶,也必须要依靠战斗获得经验提升到十级才能够在相应的主城花费资源进行升阶。”
“而一只骷髅兵想要提升到那一个级别,必须要保证100场对战不死,而且在100场对战当中都有击杀敌方目标单位战绩~”
“这一个难度说实话已经不是一般的大了。”
没错,林启现在所讲述的东西是货真价实的。
这同样也是为什么,在这个游戏当中,哪怕是到了游戏后期,骷髅海战术的主力还是骷髅兵而非骷髅勇士。
就是因为骷髅兵进阶骷髅勇士,难度实在是太大,而直接招募骷髅勇士,又有点得不偿失。
所以从进阶的角度思考,本身就是作为前排的骷髅兵。
要保证他足足100场对战都不会死去,还要保证他在这100场当中都有击杀目标……
所需要投入的精力太大,导致根本就没有多少人敢拿骷髅兵组成骷髅海。
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