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网游:种族合成大师

第49章 灾难憎恶!
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随着眼前的旁白消失。

林启忽然感觉自己的视线变得有些黑暗了,不准确的说是他的视线被遮蔽住了。

“真就这么大呗……”

没错,刚刚动画当中所出现的特殊的缝合怪物。

此时活灵活现地站在了林启的面前,并且足足有5只。

这三米来高的大个子在配合上,他们这魁梧异常的体型。

林启估计两只并排一块过黑爵滩涂哨所的大门都能够堵车。

【请玩家为全新兵种命名~】

喜闻乐见的命名环节再次出现。

林启摩挲着下巴,从动画当中可以得知,这一个兵种单位完全就是亡灵法师的实验品。

这很明显就是一种缝合尸,不过用这种名字有些太low了,缝合尸的终极生物还有一个特别的称谓……

林启觉得十分的贴合。

“就命名为灾难憎恶吧!”

本着对这一个兵种的期许,林启希望这一个三米来高的大胖子,以后只要出现在战场之上,就能够成为敌人的灾难。

毕竟这作为自己队伍的门面担当,这绝对是有够排面了。

【叮咚!兵种命名成功!】

【检测到玩家种族为墓园!目前兵种自动并入墓园兵种行列!】

【叮咚!检测到玩家开启全新墓园兵种模块!墓园族声望+1000。】

新的兵种单位再次出现。

声望更高一层楼。

不过世界声望等级的友善到尊敬需要玩家累计5000的声望数值。

这一个数值伴随着林启,接下来融合出鬼魂的全新兵种单位之后就可以到达。

名称:灾难憎恶(墓园2阶未知兵种)

攻城伤害:5-8

护甲类型:无

攻击:8

防御:15

生命值:50

消耗统御值:2

攻击距离:1.5

移动速度:3

兵种特技:亡灵单位/扩散攻击/地面单位

特殊能力:1.致命病菌【遭到憎恶伤害的目标将会进入“猛毒”状态,每秒减少1点生命值,防御/攻击属性-3.】

2.癫狂【生命低于20%时,所有技能不会进入冷却状态,生命恢复效果获得加倍提升。】

3.腐毒躯体【表面附着有毒液脓包的憎恶遭到远程攻击时,有一定概率对周围攻击范围内生灵单位造成10点真实伤害,受到此攻击的目标将会获得一层“中毒”状态。】

4.致命锁链【对5米范围内一名敌人使用,将其拖到自身攻击范围内,受到锁链命中的单位在一秒内进入眩晕状态,无法攻击/移动/使用技能。技能冷却3个独立战斗轮。】

5.吞噬【攻击范围内生命力低于20%的敌方低阶兵种将会被灾难憎恶吞噬,被吞噬目标无法复活,灾难憎恶的生命值恢复被吞噬目标剩余生命值。】

简介:受到未知力量被唤醒的可怕亡灵,浑身带有致命的病菌,它们能够轻而易举的摧毁所有生灵的身体和意志。

前面经历过了混乱射手的洗礼之后呢,现在林启再看灾难憎恶属性也从没有那般惊讶了。

首先在护甲方面,由于他完全就是满身碎肉的缘故……

因此当然就是无护甲的存在。

这对于大多数前排肉盾来说,同样是不敢想象的。

裸装站前排……不被弓箭手集火,射成靶子才怪。

但是对于灾难憎恶来说,它的真正可怕之处就在于可以通过击杀目标强行恢复自身生命值。

而最可怕的是这一个技能的发动时点是没有冷却的被动技能。

再搭配上生命值低于30%之后,所有技能没有冷却时间,这一个特效。

他完全可以将远处的高血量兵种单位拉扯到自己身边,然后将其打到吞食的斩杀线,然后一举吞吃,让自己的血量始终保持在一个安全线上。

只要对手的火力不会强到夸张的地步……

灾难憎恶完全可以成为林启的部队当中,除了混乱射手之外,最高效的歼敌手段。

说到这就不得不看向灾难憎恶的主动技能。

这可以直接对半场之外的敌人使用,将其硬生生拉扯到自己的身边。

要是有些楞头青自己的远程部队冲的太前的话……

那他的前排完全就是搞笑的存在了。

说到这,林启下意识的看了一眼这帮大腹便便的家伙,肚子上的那一条裂痕。

前世他也算是直面过各种巨龙和比蒙巨兽。

尽管高度没有办法和那些兵种做对比,但不得不说。

灾难憎恶的压迫感却丝毫不比他们弱。

而且这
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