名称:骷髅射手(墓园1级隐藏兵种。)
近战伤害:3-5
护甲类型:无
攻击:7
防御:2
生命值:6
速度:3
攻击范围:7
消耗统御值:1
弹药:15
兵种特技:亡灵单位/骸骨单位/地面单位/射手单位
特殊能力:1.生灵怨恨【对生命单位的怨恨充斥在灵魂之火中,对生灵单位造成的战斗伤害加倍。】
2.穿透射击【骷髅射手对同一目标进行多次射击之后有一定几率让目标进入“残废”状态,降低其移动速度。】
简介:无趣的亡灵法师强行拼凑的骷髅兵...没想到却将骷髅兵对于生命力执着的仇恨转变成用射击的方式进行发泄的效果十分成功,因此在战场之上,多出了些许躲在后方放冷箭的家伙。
看着自己眼前的骷髅射手,早就已经知道属性是如何的林启只是点了点头。
这下对于攻城这方面,林启倒是有了更大的把握……
尽管所有的远程部队几乎都存在着弹药和磨砺的限制。
但是他们作为只要登场几乎就可以开始攻击的兵种单位……
开始战场之上,能够发挥的作用实在是太大了。
在这一个游戏当中攻击距离普遍的分为……
中距离,远距离和近距离。
近距离一般是大部分近战前排士兵的作战程度。
攻击范围在1~2之间徘徊。
而中距离则是大多数施法者的攻击范围。
当然了,某些特殊的兵种同样也可以进行中远程的长矛投射或者吹箭注入。
这一类兵种单位的攻击范围一般都徘徊在3~5之间。
而最后一类的兵种则是超远类型的射手单位。
对于他们来说距离就是他们的生命。
不仅仅是他们自己的生命,同样也是敌人的生命。
只要战场之上,可以和敌人保持一个安全的距离,那么他们就拥有随意主宰敌人性命的能力。
而反之一旦敌人冲进了他们的射击半径之中,甚至直接冲到了他们的面前的话,那么射手单位都会因为射手单位的惩罚规则,而导致近战伤害减半……
这也是大多数射手单位,甚至是机动性差的射手单位需要强力的前排做支撑的一个最重要的原因。
50单位的骷髅射手想要进阶成骷髅神射手需要25单位……
进阶之后的骷髅神射手,在属性上除了基础伤害上限增加了一点,攻击属性增加了一点之外,只不过是增加了一个抢先射击的特技。
对于林启来说,他在意的并不是骷髅神射手,他在意的是骷髅神射手可以合成出来的东西。
【叮咚!骷髅神射手受到未知力量影响。】
【叮咚!你失去了24单位骷髅神射手……】
【叮咚!你获得了8单位未知兵种,请问该兵种命名。】
随着熟悉的合成界面出现在了林启的眼前。
打开背包,将刚刚合成出来的8单位的兵种卡片选择了使用。
锃~
伴随着林启选择了使用卡片之后,在他的眼前再一次出现了CG画面……
只见一大群穿着制式服装的弓箭手,正在一个密室当中疯狂的向前奔跑着。
仿佛有什么东西正在追逐着他们。
而下一秒地动山摇,这些弓箭手倒下的地面瞬间开裂。
他们纷纷掉入了一滩看上去满是毒瘴的沼泽池中。
剧毒的空气让每个弓箭手甚至无法呼吸,他们扣住自己的喉咙的话,就无法继续游动。
但是最煎熬的是,他们竟然无法死去,而就在此时……
追逐着他们的怪物的庐山真面目,总算是显露了出来。
那是一只拥有着三个颜色各异脑袋的地狱猎犬。
左边的猎犬嘴巴吐息间喷吐出大量的火焰,而左边的脑袋则可以喷出冻结的寒霜,至于中间的猎犬,他那已经完全被腐蚀掉外侧血肉的牙龈向外躺着的绿色口水在滴到地面时能看见一个个深不见底的坑洞,看上去倒是和此时的士兵们所处的这一个池子当中的绿色脓液,有异曲同工之妙。
下一秒~这一只猎犬直接跳进了这一个池子当中!
然后!
在林启的眼前满个世界都变成了红蓝绿的三种颜色!
而伴随着云消雨散……
一名又一名,体态佝偻,手持弓箭,背负异色箭袋,皮肤干瘪,同时周身被蓝绿红三种色彩组成的血管严丝合缝的遍部全身的怪客,从这坑洞当中爬了出来。
显然他们就是林启一直在期待的全新的兵种单位。
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