此时的林启只能庆幸一点,那就是眼前的这一个统领并不会扩散伤害之类的特技。
否则的话他要是将这一个伤害面面俱到的打在自己的每一只秘银骷髅亲卫身上。
那样自己的前排完全顶不了对方的两次攻击……
想要靠人多的力量硬生生磨掉对方400血也是痴人说梦。
浑身着火的秘银骷髅亲卫此时此刻已经有如风烛残年,毕竟他顶着5点血在坚持着……
但就算是如此,他的攻击也是很有必要的。
毕竟每一个兵种单位在通常情况下,只要生命值没有归零还可以进行战斗。
那么它造成的伤害就是正常的。
【叮咚!你的秘银骷髅亲卫进行了反击,对火英灵统领造成了4+3点伤害。】
完成这一次攻击之后的秘银骷髅亲卫仿佛连握剑的力气都已经没有,一把长剑插在地上,单膝跪地,双手持剑……
它身上的火焰燃烧的更加的迅猛起来。
尽管只是简简单单的7点伤害。
但实际上已经打出了秘银骷髅亲卫的伤害上限。
如果没有3点有宝物附加的真实伤害的话。
自己的秘银骷髅亲卫最多只能打出4点伤害了。
伴随着它的反击回合结束之后。
这一只秘银骷髅亲卫的生命值又会因为灼烧的效果被削减。
林启要做的就是让其他秘银骷髅卫兵帮他挡枪。
如果都是两次就死的话,林启当然要保证自己的骷髅兵能够活到最后一刻。
毕竟按照这一个游戏的设定,在单一一场对战当中,死去的兵种那就是真正的失去了。
但是如果在对战领域当中还有一滴血尚存,回到现实当中开启第2场对战,这个兵种的血量也会自动回满。
因此对于秘银骷髅亲卫格外宝贝的林启,当然不希望出现无谓的牺牲。
更何况有更多的有生力量,那么在集结攻击目标的时候,造成的伤害也就更多。
【叮咚!秘银骷髅亲卫们受到了灼烧效果的影响,生命值减少当前剩余生命数值的1/5,剩余生命值为:4】
结束了这一只秘银骷髅亲卫的反击战斗轮之后呢,就到了林启的个人战斗轮。
不过因为林启的生命现在已经经不住消耗的缘故。
所以说他只能够放弃这一个机会。
安安心心的躲在秘银骷髅亲卫的身后。
对于眼前这一个情况。
林启只能说君子报仇10年不晚吧。
以后他的等级和宝物起来了之后,就不需要再像现在这般畏首畏尾了。
由于林启选择跳过战斗轮的缘故,所以说接下来也就到了林启的主力选手,秘银骷髅亲卫们的战斗时分。
他们齐头并进的向前冲锋……
纷纷扬起手中的武器对着眼前的火英灵首领发动攻击。
而其中那一只血量只剩下4点的秘银骷髅亲卫则被林启操纵着跑到了火英灵统领的身后。
由于并没有英雄单位操纵的缘故,因此通常情况下。
火英灵统领是不会攻击自己身后的兵种单位的。
处于那一个地方,他是绝对安全的存在。
接着在林启的注视之下。
眼前的火英灵统领头上出现了多至7点,少至6点的伤害。
19只秘银骷髅亲卫轮番的进行一次攻击之后。
此时的火英灵统领的生命值减少了125……
只能说这个伤害真的十分平均。
但是在拥有一定数量的基础之上想要解决掉个体单位难度并没有那么大。
正是应用这样的方法。
林启在下一个对方的攻击阶段,让另外一个秘银骷髅亲卫的血量同时削减到了个位数之后。
指引自己的所有的秘银骷髅亲卫,再一次发动攻击。
将它的生命值削减了100多点……
至于最后!
在自己的第3只秘银骷髅亲卫血量见底之后。
林启直接命令自己的所有秘银骷髅亲卫开启巨刃斩击!
要知道这一个招式可是货真价实的无视防御的真实伤害!
【叮咚!你的秘银骷髅亲卫使用了巨刃斩击!对目标造成了22+3点伤害!】
随着一轮的巨刃斩击冷却完毕之后同时释放而出。
火英灵剩下100多点生命值轰然归零,实际上这一轮输出直接造成了接近500点的伤害倾泻!
只能说如果一开始让这个技能冷却完毕的话,眼前的火英灵也就是一招秒杀的节奏。
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