【面对眼前腐朽的环境,不知为何你明明已经失去的嗅觉当中,却忽然感觉到了一种死亡的气息。】
随着林启绕过了沼泽之后,走入这一个受到严重破坏的树林之中。
他忽然感觉自己一行人遭到了某种生物的凝视。
他的想法当然是真实的感觉,伴随着空气传出了一阵强烈的震荡声之间。
林启下意识的向旁边躲闪开来。
只见一发强而有力的弓矢,直接从秘银骷髅亲卫身体正中央的骸骨之中,穿身而过。
扎在了林启身后的一棵树木之上。
而遭到了弓箭攻击的这一棵树干上,马上留下了一发清晰的黑洞……
很明显,这里的树木之所以会遭到如此摧残,都是因为这一个射箭的罪魁祸首。
丝丝~
蓝绿色的鳞片伴随着如同蛇一般的脑袋,猩红的长舌头在空气当中来回晃悠。
这些俯着身子向前移挪身躯。
逐渐向林启靠近的生物是沼泽二阶兵种——蜥蜴人。
很明显!
林启的目标也就是他们。
名称:蜥蜴人(沼泽2阶常规兵种)
穿刺伤害:2-5
护甲类型:无
攻击:7
防御:3
速度:3
生命值:10
消耗统御值:2
攻击距离:7
兵种天赋:地面单位/生命单位/射手单位
特殊技能:1.迟缓射击【受到蜥蜴人射击伤害的目标单位,速度属性-1。】
2.毒素免疫【特殊的血统让蜥蜴人免疫中毒效果的影响。】
简介:身处于沼泽这种异常环境之下的蜥蜴人虽然没有强壮的体魄,但是却拥有极强的视力和反侦察能力,每一个进入它视线的猎物,在感受到自己身上的疼痛时,你就会感觉到死亡距离越发接近的味道了。
作为沼泽二阶兵种。
蜥蜴人的攻击面板完全就是射手的样子。
伤害数值拥有很大的不稳定性。
并且生命值极少,几乎只要被摸着就是死路一条。
而林启的目标就是他们。
只要击杀了他们就可以获得任务道具:残损的弓箭。
【叮咚!20名蜥蜴人加入战场!】
此时此刻!
作战区域再次展开。
在林启的注视之下。
蜥蜴人们露出了狰狞的表情,并且快速地佝偻着腰,将手中的长弓拉满。
簌簌!
只见大量带着灰色箭头的弓矢命中了秘银骷髅亲卫的身躯,然后瞬间钻进了他们的骸骨当中。
【叮咚!蜥蜴人对秘银骷髅亲卫造成了2点伤害。】
【秘银骷髅亲卫受到效果影响速度-1。】
【叮咚!蜥蜴人对秘银骷髅亲卫造成的伤害丢失~】
受到沼泽地和对方的攻击效果影响。
秘银骷髅亲卫速度直接被减少到了1点。
想要成功的接近对方,最起码需要消耗5个战斗轮。
然而林启却丝毫不担心秘银骷髅亲卫的受伤情况。
因为按照战斗界面当中所显示的那样。
对方20名蜥蜴射手同时射击一次……
自己这边只有三名秘银骷髅亲卫的生命值减少了两点。
但你要注意……这可是蜥蜴射手能够造成的极限伤害。
其他射击那么是没有超过一点伤害值被强行免疫了,要么就是因为骸骨单位的特殊效果而从秘银骷髅亲卫得骨架子当中,穿身而过,没有命中目标。
然而这和他们36点生命值相比,完全就是杯水车薪。
而两个回合之后,当秘银骷髅亲卫挪到他们身边的时候,因为射手单位的惩罚规则。
他们对攻击范围内一半射程的目标造成的伤害数值减半……
那种情况之下,没有英雄率领的他们将完全不知道向后倒退……
这种情况之下。
他们在之后将完全不会对秘银骷髅亲卫造成任何伤害。
只能够看着秘银骷髅亲卫,迈着稳健的步伐,逐渐靠近它们,然后手起刀落。
这也就是为什么射手兵种不可以独立出现在战场之上的一个最重要的原因。
伤害数值太不稳定,没有一个足够长时间的火力输出机会的话,完全就是战场上的活靶子。
他们也就是在对待血量比他们还要薄的法师的时候,能够发挥出自己的实力,除此此外呢……
一旦遭到对手近身,他们就是最脆弱的存在。
而眼前的情况就如林启所设想的那样。
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