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破碎银河系

1.2.29 久战
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第两天的比赛,如期举行,李白第一场对阵34号指挥官,来自北部军区。这一次李白受到了王离的话的影响,李白选择的是12000艘火力舰,2000艘补给舰,500艘航母。

战场一开,李白就撒出所有改装后的舰载机,密密麻麻的分布在地图的各个角落,等到侦测到敌人动向后,50万架舰载机在以敌军为中心的范围每隔0.1立方光秒的空间里布置上一颗微型监视卫星,逐渐向外扩散,使得密密麻麻的监视卫星层层叠叠的包围敌舰队。

在敌人底裤颜色都暴露得清清楚楚的情况下,李白把所有战舰平均分为100支小队,分散在地图边缘的四周,和四处搜敌的敌舰队保持着200光秒以上的距离游弋。

等到100支小队完全包围住了敌阵,李白开始在敌舰队航行的预测路径上开火,而且散布半径故意被人为修正,分散到10立方光秒左右的空间里,这样保证敌舰队就算中途有小范围变道,也会被部分火力所命中。

12000艘火力舰都为电磁炮舰,炮弹和能量消耗都比较廉价,补给舰可以保证持续射击,炮弹飞行速度为光速的60%,200光秒距离需要飞行大致6分钟。在持续开火5分钟后,电磁炮舰打光了所有的炮弹。所有小队又开始移动,根据监视卫星提供的敌舰大致方位和速度,调整各个小队的航速和航向,使得所有小队都距离敌舰队200-250光秒之间。

6分钟后,34号指挥官的舰队移动到李白之前预测的位置,相差只有正负0.3立方光秒的空间,疾风暴雨般的电磁炮弹从四面八方袭来。12000艘炮舰一共发射了180亿发电磁炮弹,这么多的炮弹被平均分布在10立方光秒的巨大空间里,所以密度不是很大,主力舰艇使用护盾也能轻松抵挡住,但是仍然让34号指挥官损失一部分防护不足的小型舰艇。

根据战术电脑解析的敌炮击轨迹,34号指挥官惊诧不已,第一反应也是对方是不是作弊了,怎么可能被那么多火力舰所包围。在短暂的惊愕后,34号指挥官从容指挥舰队躲避炮火,在炮击停止后,撒出大量侦察机和侦察舰四处索敌,但是他们都被远处盯梢的航母所监视,一接近小队,就派遣舰载机拦截和歼灭。

面对四处受敌的警报和侦查结果,34号指挥官怎么也不能相信,怎么可能四面八方全是敌舰的踪影,这是兵力对等的演习啊,对方哪来的那么多舰艇。

其实只要34号指挥官冷静下来,就应该猜测出敌人的舰艇分布情况,根据这一情况把自己的舰队也分成100队,或者50队,就可以完全消灭掉李白。可惜他一直在盲目侦查,侦查失败后,又调集其他侦察机侦查。

10分钟后,第2波打击如期而至,虽然也没有受到致命伤害,甚至比第一次少得多的损失,但是带给34号指挥官的更多的是精神压力,这次攻击的各个方位已经和上次大不相同,没法判断是同一批火力舰还是对方已经移动了,这种一直被打却不知道敌人在哪的憋屈,是每个舰队指挥官都没遇见过的事情。

34号指挥官一边到处移动舰队躲避火力打击,一边继续侦查,由于他有意的舰队移动,使得李白对他的行为预测越来越不准确,因此要扩大炮火的散布区域,才能保证炮火命中,因此34号指挥官受到的炮火打击密度越来越低,以至于到后来的密度连小型舰艇都伤害不了了。

但是对34号指挥官来说,心里压力却是越来越大,虽然舰队的损失很微小,只是一些小型舰艇受伤,修理舰分分钟就能搞定,损失的侦察机和侦察舰却是非常的高,不仅200艘专职侦察舰全部损失掉了,还损失了3000多架用于侦查的舰载机,以至于后来,34号指挥官不得不使用驱逐舰和单兵机甲士兵去侦查,侦查效果大打折扣不说,更是白白成为李白航母的猎物。

就这样,三个小时很快到了,系统判定,71号胜利,战绩是击毁7艘轻巡,335艘驱逐舰,200艘侦察舰,4500架侦察机和单兵机甲,而自身损失只有200余架舰载机和数万个微型侦查卫星。

尼玛,这样也行?

不少现场观众发出了嘘声,更多的观众则在直播平台上怒骂或争论。

反对的人大骂李白儿戏,真正的战争是不可能出现这种情况的。

而支持李白的人认为李白是看透了战术的本质,利用游戏的规则赢得胜利完全没有什么不妥之处。

规则就是规则,李白的确是赢了,轮实力,三个小时里,34号指挥官把李白全灭10个来回都有余,可是,34号指挥官愣是就这样被气球抽瞎子,活活的折腾死了。

比赛看台上,舰队总司令卫青和总参谋长鱼俱罗笑着讨论着。

“老鱼啊,看来你精心研发的模拟演**台,就要被这个小子给玩死了,他做的这些算不算利用设计漏洞啊?”

“不算的吧,这毕竟是我们出的题,规则对大家都是公平的,不存在漏洞一说,如果有什么数值不平衡的,明年的比赛

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