唐舒畅很忧郁:“唉,说了你也不懂。”
她昨天连夜详细的了解了一下蓝星动画的成本情况,原以为一部动画的制作资金应该也不会特别高才对,事实上正好相反,不仅动画成本本身高的吓人,画影动画在制作动画的过程中,也基本不考虑成本和回本问题——反正到最后总能大赚特赚。
这让唐舒畅难免对自己产生了些许怀疑。
她是很想替自家老板把下部,下下部,下下下部动画的制作资金赚回来没错啦,但按照画影的花钱能力,三部动画制作资金加起来,少说也得一个亿起步吧?
她这边还在忐忑不安,那头同样紧张不已的蒋玉成已经打开了后台数据,唐舒畅刚走到电脑跟前,打算凑到蒋玉成身边一起看,就见蒋玉成仿佛见鬼似的,刷的一下又把后台数据关掉了!
唐舒畅纳闷道:“?老大,你这是干嘛啊?”
话音刚落,不必蒋玉成解释,下一秒唐舒畅就明白的蒋玉成懵逼的原因:“卧槽!在线人数和氪金金额增长了几乎五倍!这数据真的没问题吗?”
虽说《远征少女》本身比较凉,基数比较小,所以哪怕是翻倍,也高不到哪里去,但这可是五倍啊!
这是有多少玩家一口气涌现进来了?
唐舒畅简直不敢相信自己的眼睛。
她还有点发懵,那边震惊够了的蒋玉成反倒率先冷静了下来:“先别高兴得太早,人数和充值金额都是一时的,重要的是玩家们的观感和评价,看看游戏评分,还有评论区的新玩家们怎么说吧。”
他说着,一边打开了《远征少女》在游戏平台上的评论区,和上一次满目的吐槽谩骂不同,这一回,《远征少女》评论区几乎清一色的表扬与夸赞,粗略一扫,几乎看不到一个差评!
“新角色立绘吹爆!看得出来策划在技能机制上也是下了苦功的,上次玩家们反应的问题基本也都改正过来了,五星好评!”
“别问,问就是氪爆,老婆我来了!”
“官方也太天真了吧,以为加几个好看的新角色,和可以免费肝的皮肤就能挽回玩家的心了吗?我告诉你,真的可以!”
蒋玉成愣了一下。
不是没有收到过满目的好评,当初《远征少女》首次内侧时,评论区可谓一片赞声,但那已经是内侧时期的事情了,后来因为策划失误,《远征少女》的评分便是肉眼可见的直线下滑,评论区也是一片骂声。
让蒋玉成感到惊讶的,不是玩家们的赞扬,而是……
这几个被点赞到最前头,一口一个“我老婆世界第一可爱”的玩家,不是半个月前,还在评论破口大骂“这垃圾游戏就是倒贴钱我也不玩”的内测老玩家吗?
像这种重新编辑了的玩家已经算是不错得了,更有甚者,甚至都懒得遮掩一下,也不把当初的差评删掉,而是直接划了一道分割线,并热情洋溢的表示:“从今天开始我就是荆棘互娱的死忠粉了。策划脑残?可是我老婆她可爱啊![振声]”
蒋玉成惊了。
虽说他也知道宅男们一向看脸,可这也太真实了吧?
相比之下,唐舒畅倒是对此接受良好,她拍了拍蒋玉成的肩膀,语重心长:“现在你知道美工的重要性了吧?因为牛逼的美工……”她指了指电脑上堪称直线上升的统计表,感叹:“是真的能拯救世界啊!”
——
五倍的氪金金额增长,看起来似乎很庞大,但考虑到《远征少女》原本氪金金额就不高的事实,这一增长,也仅仅只是在三天后,帮助它久违了杀回了热销榜前50而已。
和热销榜前十的游戏相比,这样的波动基本没引起多少同行的注意,更不必说是云速游戏这样的大公司了。
也正因如此,没有人注意到,就是这么一款早就被玩家和同行遗忘了的游戏,忽然开始以一种不算太快,却足够平稳的速度,一步一步的向热销榜前列爬去!
几家欢喜几家愁。
当《远征少女》的玩家们为游戏接下来一个又一个有趣的玩法而兴奋不已的时候,另一个快要被遗忘的群体,其哀怨则简直要化作实质了——
“今天魔圆开播了吗?没有。”
“别说了,我今天特地数了一下,目前已经播放完,或者正在播放的魔法少女题材动画已经有12部了,然而画影的魔圆还没开播!我哭死,星星到底懂不懂什么叫做时机啊!照这个趋势,等魔圆开播的时候,观众估计都对魔法少女不感兴趣了。”
作者有话要说: 是这样。
经过我身体力行的尝试过后,我发现连续日万五天,周末日三这种对我来说还是太困难了orz所以更新循环改为,万-万-三,即每日万两天日三一天,直到还清25天。
目前进度2/25
所以今天没有加更了,大家明天十二点见(遁)感谢为我投出霸王票或灌溉营养
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