虽然画影游戏与两人都没有太大关系,但作为《魔女之家》的客串游戏评测员,方连和闻飞航对这款游戏的情况还是相当关注的。
“就目前的情况来看,视觉小说我们是不用担心了,有《皇帝养成计划》和《我在霍格沃兹》,触类旁通,相信很快就会有人做出类似的养成游戏,倒是像素rpg游戏这边有点麻烦……”
闻飞航有点发愁。
“这也是没有办法的事情,”蒋玉成毕竟自己就是游戏制作人,对玩家的心理多少有些了解,他分析道:“虽然恐怖程度不高,但《魔女之家》到底还是属于恐怖游戏范围内,这个游戏类别本身就比较冷门。而且它还属于像素rpg游戏,这就意味着喜欢恐怖游戏的玩家也会因为画面不够恐怖而放弃——”
“要不我们找几个游戏up主录录实况,推广一下?”方连提议。
“这个恐怕不行,至少在现在这个阶段不行,”蒋玉成摇了摇头:“虽然剧情不多,但相信你们应该也看出来了,特殊的反转剧情正是这个游戏最大的魅力所在,一旦玩家提前知道了结局,那么等到自己上手打游戏的时候,最后的震撼无疑也会减少很多。”
闻飞航想起牧宿星一贯的“老毛病”,突发奇想:“要不然,我们让阿牧自己推广试试?”这样一来,连广告费都可以省了。
牧宿星对这个提议没什么意见,毕竟整个画影都是他的,只不过……
“你们真的不是喜欢看我被骂上瘾了吗?”牧宿星怀疑的道。
他都可以想象,等玩家们陆续通关《魔女之家》,转过头来排队找他算账的情景了。
“你想太多了,”方连严肃脸,语气十分大义凛然:“一切都是为了平台推广。”
牧宿星对此不置可否,但他到底还是听取了众人的意见,抽空登录了自己的微博账号,给自家游戏做了个推广。
牧宿星v:一个很励志的游戏,推荐你们玩。[游戏地址]
他对着编辑栏看了看,确定这句推广不包含任何剧透危机,这才将微博发布了出去。
按照常理来说,如动漫导演这种偏幕后的人员,应该是没有多少粉丝才对。但牧宿星显然是其中的异类,他微博粉丝的种类分布堪称多种多样:有动画粉,有漫画粉,有颜粉,有苦苦哀求他下海配音的声控粉,甚至还有对他当年画的游戏立绘一见钟情念念不忘的游戏粉。
这会儿他微博刚发不过几秒,底下的评论就以肉眼可见的速度开始暴增起来:
“?你又开始了是吗?”
“我来替大家翻译一下:一个很致郁的游戏,都过来给我哭![滑稽]”
“还没开始玩,虽然不知道励志游戏是个什么意思,总之先网购一箱刀片提前准备着就对了[确信]”
“不是,你们是不是也太草木皆兵了一点……原话说的不是励志的游戏吗?又不是说的治愈,没办法和‘致郁’联系起来吧?”
“道理我都懂,但你们不觉得在狗贼身上,万物皆可致郁吗?”
……
“你们确定这种宣传方法真的有用吗?”蒋玉成有些迟疑。就这会儿他在评论区看到的情况来看,比起游戏本身,粉丝们似乎对“游戏到底是致郁系还是励志系”更感兴趣,评论区基本都是调侃玩梗的,正儿八经提到游戏的反而没几个,怎么看都不像是能把粉丝有效转化为《魔女之家》玩家的样子。
在明知道励志多半等于致郁的情况下,真的还会有玩家主动找虐吗?
事实证明,是的,有,而且这样的玩家还有很多。
随着牧宿星这条老实推广的发出,《魔女之家》的下载量开始出现明显的增长——虽然无法与同期的两款游戏相比,但此前悬殊的差距,却开始出现往逐渐靠拢的方向而去的趋势。
蒋玉成甚至还看到好几个游戏时长为1分钟的五星评分,如果不是自家公司的事情自家门清,他都要怀疑这是画影专门请来刷评分的水军了。
“还没开始玩,听说很致郁,先五星观望一下。”
“狗贼真的越来越膨胀了,他以为挂个励志的名号我就看不出来它致郁的本质吗?像这种官方自己都承认说是致郁系游戏,我还会主动往刀山火海里跳吗?没错,我真的会。”
蒋玉成挑了几个满星评论看了看,本想从其中取取经,以后有新游戏上线,也可以考虑类似的宣传手法,然而这会儿看着玩家们的反馈,却是越看越迷茫。
这也行?
为什么啊?
仿佛看到了他的满头问号,方连忍不住笑了起来:“可能这就是传说中的口嫌体正直吧,”他解释道:“其实这也算是这三年下来,粉丝们不知不觉养成的一种认知吧,对画影粉丝们来说,画影的致郁不仅意味着致郁本身,也代表着一种质量保障。”
至于为什么粉丝们依然要锲而不舍的给牧宿星寄刀片……
动画(游戏)质量高和给狗贼寄刀片有什么冲突吗?显然没有。
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