的暗部,炎黄领又怎么可能没有。
“华夏区公告:韩国区最后一个县城级别的领地被占领,国战结束。”
“华夏区公告:华夏区在国战期间攻破了韩国区的所有县城,华夏区获得此次国战的胜利,国力+5。”
“华夏区公告:华夏完第一次灭国之战,获得国家属性‘国威’。
国威:国之威严,强大的国家能让小国居民畏惧和敬畏,也能让自己国家的民族面对他国有着独特的自豪感,降低弱小国家原住民对该国的排斥感,使得异国原住民更容易融入国家并心存敬畏。
同第一次经历国战的国家交战时会获得百分之十的战力提升效果。”
三道公告让林迁和贪狼脸上带着喜色,国威的出现现在看起来没什么用,不过这也是第一条国家属性啊。
他们知道,三条公告远不会结束,所以专心等待着接下来的公告。
“全服公告:韩国区所有县城级以上领地被占领,华夏区获得此次国战的胜利,国力+5,获得国家属性‘国威’。”
“全服公告:此次国战结束,华夏区成为第一个成功覆灭他国的国家,韩国区原住民国籍更改,随机抽取一条国家属性。”
“全服公告:华夏区获得国家属性‘尚武之国’。”
又是三条公告,这次是全服的,而且还出现了一个新的国家属性。
尚武之国:国家所有武力系人才提升速度提高百分之十,突破几率提升百分之一,所有军队士兵更容易在大战中突破资质限制。
相比起国威,尚武之国这个属性要好上许多,起码林迁是这样认为。
国威是提升的国战战力,而且只是第一次国战的对手有着战力提升,不过另外一个效果很重要,让异国原住民更融入国家,这点极大程度上方便了以后的治理,防止死灰复燃。
而尚武之国这个属性不同,这个属性就是纯粹的提升己方实力。
提升速度暂且不提,突破几率提升百分之一看似不高,可要知道华夏区光是玩家就有几亿,其中特级的就算有着几千万,多百分之一的几率也多了几十万的王级。
再顺下来又多了几千的皇级。
当然,这个账不可能这样算,王级还好,很多人的天赋不会仅限于此,但皇级对于资质的要求就高了许多,资质不达标那么就只有通过死战去突破极限。
不过只要经过的时间够长,再怎么也能多上几十名皇级,除去那些历史武将,在绝大部分时候,这已经是绝对的上层战力了。
“华夏区公告:你们获得了此次国战的胜利,现在请选择对于韩国区玩家的处理办法。
1,‘不接受投降’:不管韩国区玩家是否同意,直接将所有韩国区玩家驱逐到失败者所存在的放逐大陆上,让他们自行生存,放逐大陆死亡惩罚提升五倍。
一旦下次出现国战,他们会获得直接加入国战战场的机会,当他们成功占领不小于原本韩国区百分之二十的领地一月后复国。
2,‘接受投降’:由韩国区自己的人选择是否投降,投降后所有玩家并入华夏区,成为华夏的附属,韩国区玩家面对华夏原住民,玩家战力衰减百分之三十。
如总投票为不投降,投降玩家可进行再次选择,可以自行并入华夏区,剩余的玩家被放逐。
如总投票为投降,不投降玩家可进行再次选择,投降并入华夏区,不投降被放逐。
投降后华夏跟其他国家国战之时,原属韩国区玩家可获得自身攻占领地三分之一的领土用来赎还现实国家领土。
3,‘赶尽杀绝’:可派遣跟韩国区相同数量的玩家进入角斗场参战,韩国区所有玩家强制参战,华夏玩家死亡后所有属性清零,韩国区玩家死亡后属性清零,放逐到放逐大陆上,直到任意一方彻底战败为止。
上方三个选项,功勋榜排行前十领地的选择根据占据的功勋值比例获得从百分之五十到百分之七十的投票制,剩余由所有玩家共同决定,距离选择结束还有一分钟时间。”
三个选项,多出了一个新的名词,放逐大陆。
虽然之前从贪狼他们的口中得知过,可真正知道还是有些意外的。
他不知道放逐大陆是什么情况,不过以系统的尿性,那里的环境绝对不会好,更何况死亡惩罚提升五倍,这基本就将上升的道路堵死了。
不管多强,死一次就废了大半。
第二个选项是最仁和的,系统也给了胜利的一方多的好处
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