然还算是正收入,不过除去花销之外能剩下的也没有多少了。
以后肯定要寻找新的来源的,开采铁矿打造更多的武器是一方面。
制药就是另一个方面了,而且从目前的情况来看制药的收益会高的多。
原本初级经验丹的定价林迁是打算定位10银币,现在看到华生身上的加成之后就决定直接定价为20银币了。
本来经验丹只是提升百分之五十的经验值加成,持续时间为一天,但是华生的天赋和特长加成就可以直接提升一半的效果了。
也就是说经过华生属性的加成,初级经验丹变为了增加百分之七十五的经验,持续时间也还是一天。
效果提升一半,但是价格可不能只提升一半,要知道效果越高玩家的升级速度也就越快,就能更轻松的领先别人。
定这个价格林迁也是有考虑的,毕竟现在就只有华生一个人能制作,所以每天的产量有限,在有了特长和天赋的加成下每天也只能产出150枚。
这也是华生,原本普通的高级医师制作初级经验丹成功率也就百分之五十左右,高的能达到百分之七十。
但是华生的天赋就直接弥补了差的成功率,直接成为百分之百。
这就意味着华生没有失败几率,只要开始制作就能成功,所以每天能产出150枚。
因为林迁村庄目前没有其他的高级医师,所以虽然等到华生完全掌握图纸之后能教给其他人。
但哪也是以后的事了,现在桃源村能制作这东西的只有华生一个人。
虽然林迁自己也知道这个价格有一点高,不过他也有着他的考虑。
每天150枚初级经验丹,其中林迁自己要占一枚,也就是说每天能放出去的只有149枚。
149枚放在益州这个拥有着几千万名玩家的市场上是完全不够看的。
虽然价格对于目前的玩家来说很贵很贵,但是最高级的那批玩家不是一些土豪,就是自己的技术很好,或者有着什么奇遇,不然就是其他大势力直接培养的人才。
不管是那样,这些人都不会在意这么一点钱。
毕竟只要武力稍微高点,达到中级,甚至高级武将的程度,只要小心一点,一天完全能够单独搞定一个初级营地。
一个初级营地的资源基本买一颗经验丹是足够的,所以这样看来价格似乎并不是很贵。,
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