简单的事,只要挖三十多米我们就可以通到河‘床’的底部,看到了那些地底生物后,稍微挖两下墙壁,奔腾的河水就会倾倒而下。
到时候那群厌水的‘洞’‘穴’人就会惊慌失措制造出我们需要的‘混’‘乱’。
问题是,河水并不会分辨两伙人的善恶对错,只会一同淹没。
在制造坑‘洞’的同时,我们还需要建造一个半米高的平台。这样水流朝下我们也能找到一处干燥的地方养‘精’蓄锐准备厮杀。而我除了两把力气以及喜欢挖坑造物这种小事,大多数时刻排不上用场,理所当然的我也开始在这样的活动中彰显自己的存在感。
军事委员会和战斗部有部分的重合,希尔迪丝现在是这个委员会的执行委员,洛莎等拥有带队经验还有战力比较高的人都是普通委员。我特意在整个议会中设计了一套积分制度,以每个人所执行的任务,以及执行任务完成度换算成积分,再以积分进行评定每个人的地位。
说实话这是杜绝‘摸’鱼的最好办法。但我似乎是‘摸’鱼最多的那个人,这种积分制度看上去很美妙,我却觉得随时有可能出现我被剥夺了政治权利羁押终身,只能听着她们在那边火热朝天的商量事情
军事委员会最为看重的除了个人职业等级能力,那就是作战方面规划能力。
例如设计作战计划书,侦查对方情报,制作行军路线图,后勤补给以及统军作战的能力。
拥有上述可能‘性’的‘女’生都被希尔迪丝拉到了这里,关于作战,希尔迪丝除了希望用水流改变地貌进攻对方之外,还想要挖出一条岔道送离艾尔莎进行侦查工作。
如果对方本次投送的兵力有限,我们完全可以乘‘乱’进入广博的地下世界建立一处据点拓展。我相信地下都市一定有比较成熟的谷物和食物制造区域,到时候我身边急需的粮食也得到了解决,同时我还可以同化更多的地‘精’制造地‘精’海对地下世界进行扩展作战。
这样我也能涨不少的积分。
大家起步都是100分的基本分,之后还会出现扣分和加分,同时还要进行互相监督防止积分不正常增加。
作为劳动者工作在第一线,我才可以保持我积分的增加,不然她们又要找机会撸掉我的头衔了。
这么一想,我是不是有点作茧自缚?
明明可以考身体吃饭却变成了依靠劳动获得其他人的认同。
我觉得我是不是在议会上提出了不靠谱而被通过的计划。我设计里面我只用躺着收获果实就好了,根本不用身体力行以这种不停歇永远站在其他人前面劳作赚取印象分。如果走**当然是需要杀光贵族,解放生产力,即使是国家主席也会在第一线上不停的工作。我把自己的目标放在封建主义上,应该会轻松很多吧?
到底是哪儿没有思考对?
皱眉苦思,我挖坑的速度越开越快,如今只能先干着了。
到了下次会议开始时,我要把某些不合时宜的规则去掉。完善本地的积分制度达到衣来伸手饭来张口,每天宅家还不停有人送我吃喝的充实生活。
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