看完了推荐页,陆言又切到了礼包页面。
“咦?”
刚换到礼包分类,陆言就是轻咦一声。
只见在之前固有的礼包后面,现在多出了一个新的礼包。
【技能幸运包】每日限购5个
售价:10000点券
礼包内容——
1.80%几率获得10技能点。
2.15%几率获得随机技能书一本。
3.4%几率获得技能普通进阶书一本。
4.1%几率获得技能高级进阶书一本。
“不是吧……”
看完礼包内容,陆言有些傻眼了。
这玩意儿怎么这么眼熟?
系统这是跟谁学的?
只要是玩过网游的,对此类礼包都不会陌生,说白了,这就是一个赌gou礼包。
之前陆言还纳闷商城为什么没有直接售卖技能进阶书,原来是在这里等着自己呢。
相比于技能点,技能进阶书绝对要更加珍贵和稀有。
毕竟,就算你技能点再多,如果技能等级上限不提升,你也是白费。
而且最让陆言无语的是,这礼包每天竟然还只能买五个。
业务要不要这么熟练?
陆言已经预感到,他以后可能会拥有无数的技能点。
虽然这个礼包很坑,但他不能不买啊。
进阶书是必须要搞的,不然他怎么和其他玩家拉开差距?
《神启》中的机缘无数,陆言靠着外挂现在一骑绝尘,但真以为这就能一直领先了?
如果这么想,那就太小看《神启》这款游戏了。
从某种意义上来讲,《神启》是公平的,因为每个人的起跑线都一样。
而换个角度去看,《神启》也是最不公平的,因为一旦有人获得了大机缘,就很可能出现碾压的情况。
玩家的个人技术是一部分,但想要真的领先大众,在没有金手指的加持下,就只能靠运气了。
不过陆言比较幸运,他有系统,他有金手指!
自己就算运气一般,这不还能氪金改命么?
最后,陆言切换到了道具分类。
道具依旧是那么的朴实无华,之前的东西也都还在,同时也添加了新的东西。
【生活职业经验胶囊】
售价:10000点券
说明:使用后可获得100点生活职业经验。
果然是跟着游戏进度更新啊。
陆言也算是看出来了,这一次商城更新更多还是围绕即将开放的生活职业玩法。
最开始的礼包,还有现在的经验胶囊。
售价1万,陆言觉得合情合理。
要知道,练生活职业那就是在烧钱,采集还好,肝就行了,但制作职业想要练起来,那就是不间断的用钱去堆。
不但如此,你还要全身是肝。
购买材料,然后枯燥的制作,不断的刷熟练度提升经验。
可以说,想要练好一个生活职业就必然会耽误提升实力。
所谓鱼和熊掌不可兼得,这也是《神启》比较公平的地方了。
但现在,这个经验胶囊就省去了这个步骤,陆言完全可以靠氪金把生活职业提上来,甚至,可以来个全生活职业满级?
想想,还是挺美好的。
再看下一件物品。
【体力丹】每日限购10个。
售价:10000点券
说明:使用后可获得1000体力。
是体力丹!
陆言眼睛一亮。
又是一个关键性道具!
体力这种设定在很多游戏中都有存在,有的游戏可能是疲劳值,意思其实都差不多。
新手期间玩家还感受不到体力的重要,毕竟第一天压根用不完。
但从10级之后开始,体力就成了关键。
体力的用处有很多,包括刷副本、开宝箱、每日经验获取上限甚至生活职业的采集和制作。
这些地方,都要或多或少的消耗体力值。
真以为你不停刷怪就能顺风顺水冲到满级?
想太过了,《神启》哪有这么简单。
十级开始,体力就成了最大的阻碍,合理使用体力是前世玩家们一直研究的课题。
玩家每日初始体力只有一万点,需要将他们用在最关键的地方,合理分配,才能收益最大化。
虽然游戏中也有获取体力丹的地方,但非常的少,换言之,体力丹也属于稀有道具的一种。
陆言回忆了一下,前世哪怕到了后期,一颗体力丹也能卖到十万左右。
这东西的存在就是:
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