幸运、魅力这两项属性,说实话李欣一直不知道体现在哪方面,也根本不知道在游戏里做什么才能提升这项属性。
但是他想,这两个属性就算无限拉高,问题也不会很大。
谁会嫌自己运气太好,魅力太高呢?
于是乎,李欣毫不犹豫地,将这两项属性直接拉满。
幸运:max
魅力:max
至于人物其他方面的属性,就参考游戏里的普通路人的平均值,然后在平均值的基础上再提升个百分之五十左右,应该就差不多了。
这样,自己既不是弱不禁风,也没有真的特别强到哪里去。
设定完了人物属性,李欣开始考虑职业技能。
职业技能在游戏里多为辅助,但是一些关键的技能格外有用,例如锻造、附魔、魔药等等,不管是用来赚钱,还是制造装备道具,都十分有用。
除外,也有一些用处不大的,比如烹饪、种植、勘探等等。
在这方面,李欣的想法很简单,那就是将常用的职业技能留空,在游戏里练着玩,至于那些不常用的那些则直接点满。
所以,锻造、附魔、魔药等技能,李欣每一项象征性地调整到了LV5的水平。
至于其他烹饪、种植、勘探这样的技能,那就毫不客气地直接拉满,反正他寻思自己用到它们的情况不会很多,也不会为它们专门抽出精力进行提升。
到这里为止,李欣的人物创建便彻底完成,不过出于谨慎,在正式进入游戏之后,他小心地又检查了一遍,以确认自己的调整没有大问题。
但想了想,李欣决定还是最后再修改两个数值。
那就是“可使用属性点”和“可使用技能点”。
现在那两栏里面,还有系统默认的那些点数未使用。
他决定,修改默认剩余的点数数值,将它带入正式的游戏中。
当然,这个可使用点数仅仅作为一种保障。
万一自己在游戏里遇到什么紧急问题,它们就将是自己的依靠。
于是,李欣将可使用属性点,修改至五百,将可使用技能点,则修改至一百。
大概这个样子,不多也不少。
人物形象,则直接参考自己的现实形象,再进行一定程度的美化修正。
在调整完了这一切之后,李欣终于将光标移动到了“开始游戏”的选项上,并点下了确定。
创造人物的界面破碎,眼前转入一片黑暗。
黑暗纪元这个游戏的体量极大,因此初期加载需要看个十几秒钟的黑暗,这点不知道死过多少次的李欣,早就已经习惯。
他就静静地站在那里,等待着。
十秒钟的时间过去了。
李欣双手叉腰。
二十秒的时间过去了。
李欣来回走动着,脸上显示出几分不耐烦。
感觉今天的等待,显得格外漫长啊。
一分钟的时间过去了。
不对劲,很不对劲。
为什么要这么长的时间,难道是因为自己用了修改器的缘故,系统卡死了。
不应该,不应该啊,分明测试的时候没有任何问题。
不过,也没有办法,既然已经出了问题,那就只好强制退出了。
正打算去做的时候,李欣眼前的黑暗骤然破碎,在一阵翻天覆地的下坠感和失控感中,他重重地摔在了草地上。
痛痛痛!
不对,等一下!
感知头盔的痛觉反馈,不是只有百分之十吗?
为什么会痛成这样!
李欣立刻从地面上爬起来,四下看去。
环顾着这个,陌生的世界。
花了几分钟的时间,李欣好好整理了一下现状。
首先,自己身处一个现实世界。
这点毋庸置疑。
感知头盔和黑暗纪元的真实度再高,终究还是有极限的,而那种极限的细节度再高,和现实比起来都是不值一提。
照在脸上的阳光,吹拂过脸颊的微风,空气中弥漫着的淡淡草香……
这可不是游戏能做到的事情。
难道,自己是穿越了。
从游戏中,穿越到了一个现实世界里面。
虽然这很不可思议,但既然已经发生在眼前,李欣也就只能选择接受。
那么问题来了。
这是怎样的一个世界。
周围都是草原,而草原的尽头是丛林,丛林的远处是一望无际,覆着皑皑白雪的山脉。
这里丝毫没有人烟。
这可相当不妙,且不说自己完全没有野外生存的能力,更重要的是,自己无法从其他人口中得知这个世界的情况,对于这个世界可能
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