现有研究科技:勘探,淘金,凿石,采铁。
可随着时代升级而升级改建。
原始木仓:
农业中林业之基,所有林业建筑所必需前提。造价100料木料。
用于存放和加工木材,并且能够研究林业升级科技(需要前提:城镇中心)
存放极限:1000料木材。
现有研究科技:双刃斧,原始木材加工。
可随着时代升级而升级改建。
原始渔场:
农业中渔业之基,所有渔业建筑所必需前提。造价100料木料。
用于存放和加工鱼类,并且能够研究渔业升级科技(需要前提:城镇中心)
存放极限:1000石鱼类。
现有研究科技:捕鱼网,渔船,捕鱼。
可随着时代升级而升级改建。
原始兵营:
军事之基,所有军事建筑所必需前提。造价100料木料。
用于居住军队,训练步兵,并且能够研步兵升级科技(需要前提:城镇中心)
现有研究科技:追踪术,基础步兵,基础弓兵。
居住人数:100人。
可随着时代升级而升级改建。
木栅栏围墙:简单,易造,便宜,能够阻拦敌人的推进,防止野兽进攻。
造价:木1料(一丈)。(易破坏)
原始哨所:固定的监视警戒点,能够容纳两人轮换,能够扩大城镇视野,当有敌人活动可以预警,并且攻击。
造价:木25料。(易破坏)
“呼,这改动还真是大啊,不过比前世游戏中分得更细,技术更多,也更强大啊!”
一口气看完,陈奇深深震撼,不过随后却又有些发愁:
“我还真不知道该从哪开始啊!”
皱着眉头的陈奇又点开了目前唯一拥有的建筑‘原始城镇中心’。
这里面应该也有可以研究的技术。
原始城镇中心现有科技:
织布机,城镇瞭望。
织布机:能够加工麻,棉等纤维农作物,制作衣物,增加居民5点忠诚点。
研究造价:木料50,金50。
织布机造价:木1料。(需要:原始木材加工技术)
城镇瞭望:增加各建筑视野100米。
研究造价:75石食物。
封建时代:
升级为封建时代,可以造出更多的建筑,更强大的军队,以及研究更高的技术。
(需求:至少要建造出三种封建时代建筑)
研究需求:金10000。
“喂喂,系统你开玩笑吧?刚才我看其他建筑的时候就想说了,这织布机需要研究吗?这个时代就有的好吧?”
“还有那什么双刃斧,现在早就连锯子都有了好吗?你是看不起鲁班吗?还有那什么原始木材加工,难道现在的工匠不会吗?”
“更别提什么民兵,猎人,屠宰,杀鱼,农田,采集之类的了。。。这些有个毛用啊!他们不会吗?老子自己都会!”
“最重要的是城镇中心怎么不能造农民?不造农民我怎么发展?”
陈奇脑中不断扫视着那些听起来就没有用的东西。
最后终于有些忍不住的在脑海中咆哮起来。
刚才的兴奋一扫而空,陈奇觉得这系统在坑自己。
“宿主请不用担心,你只要将这些建筑造出来,看一看这些科技的用处就会知道了,这织布机的5点忠诚难道对宿主无用吗?”
“除了使用系统物品增加外,普通居民的忠诚点是无法使用其他办法增加的!”
面对陈奇的咆哮,系统不慌不忙的说道。
“我对他们好点,让他们的生活好起来,他们的忠诚难道不会增加?”
“要知道刘备在新野的时候,那些百姓可是自愿跟着他逃跑来着!”
陈奇懵逼了,这是怎么个情况?
“那是基于利益,情感等因素而造成的,虽然也可以算为忠诚,但是和宿主你的这个忠诚可是完全不一样,有着本质的区别,宿主以后会慢慢发现系统给予的忠诚度的好处的!”
系统随意解释道。
“那么农民呢?不能造农民怎么搞?我怎么开始?”
在前世,这《帝国时代2》陈奇当然知道玩法。
如果在前期没有危险的情况下要寻求急速发展,那么当然是一直造农民。
然后砍树,挖矿,种田等等,这是最基本的。
“宿主,难道是想要凭空制造生命吗?这可不行,人口需要宿主自己增加,所以才有住房这种增加忠诚点的东西!”
“宿主啊
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