反观白骨蛛皇因为小蜘蛛们的扛伤,一分钟也才会掉10%血量而已。
按照这个趋势下去,最多再有三分钟,死灵巫师必死无疑。
江尘提着短柄法杖,一边给巨斧牛头人加持【鼓舞】和【强化打击】,一边期待着等会爆出的战利品。
虽然这是他第二次击杀青铜级BOSS,但上一次的火元素之王身上并没有掉落装备和其他比较实用的材料,不知道这一次会不会有意外的惊喜。
要是能掉个不死心脏的合成公式就好了。
在他包裹中就有这样一个极度稀有的材料,但担心浪费,所以一直没有乱用。
不知道这次能不能如愿。
......
三分钟后。
在宠物们的联合冲击之下,死灵法师终于坚持不住了。
最后巨斧牛头人一个蓄力战斧直接将BOSS最后的血量清空。
“叮!”
“恭喜你的宠物【巨斧牛头人·小牛人】成功击杀了青铜级BOSS,死灵巫师,获得了11800点经验值,500点声望值。”系统提示道。
看到奖励,江尘不由眼睛一亮。
斩杀一头青铜BOSS级怪物,竟然有11800点经验值进账,给力呀。
这就是系统奖励和自己杀BOSS之间的差距,毕竟杀怪有295%的经验值加成摆在这里,有一万点以上也很正常。
如果是给玩家使用,这能直接提升2-3级。
但给宠物使用,这点经验值真的很不够看,连一级都升不了。
不过刷BOSS也不是想要经验,更多的是它爆出来的装备和其他战利品。
“哗啦啦......”
随着BOSS的轰然倒地,地上也爆出了一地的物品,个个泛着耀眼的光芒。
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