所有的竞技地图内,不止有两个比赛参与者,同时还有各种难点,比如火山中时不时喷发的岩浆,沼泽中的低洼,森林中的陷阱等等。
自然也有以怪物为难点的地图,隐所观看的78号比赛地图就是如此。怪物是一种猴子,典型的高攻低防血薄类怪物,而且移动速度快、攻击速度快。但这也是与同等级、同品级的怪物相比较的结果。它们有单只的,也有成群结队的。
而且隐还知道,比赛地图中怪物的品级是精英,而等级与攻击者等级一样。也就是说,若是两个比赛者等级不同,他们面对同一只怪物时,怪物的等级就不会相同。
隐之所以关注这场比赛,并不是因为两者的PK技术如何,二者甚至还相聚千里之遥呢。他关注的原因是:
其中一人正在传送点附近打怪,并没有急着前进,去寻找另一人,进行交战。此人手持一把镰刀,只要击杀怪物,身上就会有一层微弱的黑色光芒出现。击杀五只怪以后,身上的黑色光芒则会汇聚于武器之上,然后便会出现一团黑色雾气,通过武器进入怪物体内,然后回到武器。
再通过武器传至身上,在身体周围形成一层护盾。有了护盾以后,他就尽情攻击,不再闪躲,直到护盾被打破。然后又是黑色雾气进入怪物体内,回归形成护盾。就这样,一直循环。
第一个护盾形成以后,击杀了六只怪,而六只怪以后,形成的护盾更强,就这样一次次的循环,增强护盾的强度。
直到十几分钟以后。对手——枪战过来时,此人的护盾已经是二十多只怪物形成的护盾了。
二者交战,结果不言而喻,自然是手持镰刀的胜利。不是枪战不强,而是他的对手仗着坚韧的护盾,完全不躲避攻击,竭尽全力攻击。
虽然枪战也闪躲了绝大部分攻击,却不能百分百躲过,而且他还要攻击对方,等打掉对方护盾,已经残血了。可即便如此,他还是打掉对方三分之一的生命。
只要看了这场比赛,同时眼界达到超级高手程度的人都知道:如果此人没有护盾,或者护盾没有那么坚韧,枪战就会成为胜利者,因为此人的技术实力比枪战略逊一筹。
果然,第二局比赛枪战胜利了,因为那个地图只有机关,没有怪物。没有怪物的话,使用镰刀的那人就不能叠加护盾。所以枪战赢了,而且只是损失了四分之一血量。
第三局还是枪战输了,不过这一次对方是险胜。这一局还是有怪物,不过因为第一局的缘故,这一次枪战各种加速技能几乎没停过,等他找到对方时,他只有一个几只怪形成的护盾。
这一次使镰刀的只剩血丝,而且是一点血,因为隐看出来了:他是身上装备的特效触发了,强制保留一点血的那种,要不然他就输了。完全是运气。然而运气也是实力的一种,不过枪战虽败犹荣。至少隐如此认为。
隐关注的原因是,他知道那个使镰刀的职业,甚至可以说认识这个人。
弒神罗刹,职业是唯一职业——死亡之翼。此人桀骜不驯,是弑神公会未来的十大战力之一。但此时实力并不如何,据说就是因为这个职业,他才从精英团,晋升为核心团,最终成为弑神公会的十大战力之一。
死亡之力,击杀敌人以后出现的黑色光芒,每击杀一个敌人就会增加一层死亡之力。五层以上可以释放另一个技能——嗜血盾。
嗜血盾,就是他身上的护盾,吸收敌人最大生命值的一部分,给自己形成两倍的护盾。释放的时候产生一团黑雾进入对方身体,死亡之力叠加的越多,吸收的生命值比例越多。最多可以吸收生命值上限的80%。化为护盾就是160%。
上一世,二人有过接触:
当时,隐正在寻宝——他四处探险时,得到的一张藏宝图。找到宝藏以后,刚要打开,弑神公会的人出现在他身后。
对方也没攻击,说只是路过,不会对他如何,然后就离去了。隐很庆幸遇上一个好公会,然而他打开宝箱,取出全部物品以后,他便被隐藏起来的盗贼攻击了。
那一次,他被击杀数十次,因为对方对他使用了一种卷轴类道具,可以使对方在一小时内,原地无限复活,经验损失加倍。这种卷轴本身是用来打副本或者大型PK时,对己方成员用的,结果被用来对付他。
后来他才知道,因为藏宝图的缘故,对方打不开宝藏的箱子。也是那一次之后,他才决定:
不仅要练习躲避技巧,更要练习“无视防御”的攻击方式——暗器就是其中之一。因为那一次被轮白之后,装备就差了很多——虽然本来也不怎么样,只有“无视防御”的攻击方式,才能弥补他的攻击不足。
至于弑神罗刹,就是因为卷轴是他使用的。隐其实并不认识这些人,只是系统提示了谁对他使用了道具。
当然,还有攻击和击杀他的那些人的名字。只是他记不了那么多,只记得两个名字:一个是第一次攻击并击杀他的那个盗贼,以及盗贼攻击他时,对他使用卷轴道具的弑神罗刹。
后来他练好
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