冥火每秒额外造成少量程度的冥火伤害,持续2秒;
减缓对手移动速度20%,持续2秒;
冷却时间8分钟。”
原本游戏中具体的伤害数值‘100点’和‘70点’来到现实对应着变化为‘普通程度’和‘少量程度’这样模糊概念字样。
毕竟如今在现实之中路西法也没有精确‘血量值’的概念,也做不到类似游戏之中残血战力却丝毫没有影响的程度。
会有这样的变化并不难理解。
……
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