而F是:极差,接近于无,达到此级别时,即可使用该系的技能,发动成功率20%
在奖励显示的同时,电梯的门又打开了。
这回门外可不是走廊,而是出现了一个庄重肃穆的祭坛,而秦勉励则是站在祭坛正中央,就好像他是被召唤出来的。
祭坛约有5*5的空间,不知从何处散发着柔和的光芒,祭坛侧面有一个小型祭台,现在祭台中空无一物。
秦勉励对自己的情绪值状况无话可说。
当情绪被“量化”为情绪值以后,他竟然看到了三个零。
至于那个情绪评级,对秦勉励来说意义不大。
根据游戏说明,剧本结束后会根据情绪值做出的评价有五种,分别是:稳如泰山,泰然自若,气定神闲,悲喜交加和多愁善感。
当然,像秦勉励这种全部为零的状况,是绝对不可能发生的。
要不然设计者肯定会加个等级叫“漠视苍生”。
对于新手教程来说,秦勉励这次的完成度其实应该是理论来说最好的结果。
因为生存值和体能值与评分是无关的,毫发无伤和奄奄一息地通关在奖励上没有什么区别。
秦勉励的奖励结算中,已没有一项可以更好了。
但他并未表现出多少喜悦之情,只是叹口气,走到了祭坛旁边的台子前,伸手将祭台上的东西拿起。
【请选择行囊的种类。】
虚拟的菜单投影上,出现了这么一条提示,请选择行囊类型。
大致分类为:手表,纹身,首饰,耳环等等。
他稍稍考虑几秒,随手点了个手表。
接着,这个背包就由白光聚成,出现在了祭台之上。
待白光由虚化实,秦勉励伸手将手表戴在了左手上。
与此同时,他菜单中的行囊和装备栏也终于解锁了。
【您的行囊是一个储物空间,当前最大容量为10件物品,只要能塞入背包口的物品皆可进行储存。部份物品可能为活物,只有在玩家获得其控制权时方可放入行囊。】
【玩家无法放入行囊,请各位玩家不要尝试。】
【您可以从装备栏中查看此刻您身上的装备,任何您可以装上的东西均视为装备。】
【不设装备部位和数量局限,比如您可以左手拿一把刀,右手拿一个电棍,同时双手又都带着指虎,手上还纹着符咒。】
【您的服装不属于装备,并与角色形象绑定,无法被脱下或破坏。您只可在登陆空间中改变服装设定,服装可在交易所购买。】
虽然此处提示了“交易所”,其实目前来说,根本买不到收费道具,内测玩家们只能穿着默认的服装进行游戏。
时下许多游戏公司都急功近利,才刚刚公测,游戏开发度尚只有80%左右。
但商城却已经上市了,什么收费道具、服装、皮肤、各种回复药,buff药等等这些就迫不及待地开始卖了。
还有些行业毒瘤,直接就让公司内部人员去第三方网站兜售各种极品装备或者稀有**物。
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