而所谓【天威】,则没有一个固定的形容和界定规则,不同的国家有不同国家的界定方式,当时的中国区普遍流行的则是【晓之零】给出的:将一个【人阶】号裸装下的生命值,完全打空的杀伤力就是1点【天威】指数。
如果继续粗略地估算的话,1点【天威】指数,可以大约当成是10000点完全忽视防御的绝对真实伤害!
【天威】的属性是霸道异常的,这只是【天威】指数的第一条属性。
第二条属性就是:当【天阶融合技】启动的时候,【天威】指数爆出多少点,就意味着遭受该招【天阶融合技】的目标,其生命值上限会永久性掉落多少点!
至于第三条属性,则是不同【天阶融合技】的对撞过程中,【天威】指数是可以相互抵消的。
假若是两队同时掌握了【天阶融合技】的队伍轰出了【天阶融合技】来对攻,打出来的【天威】指数是50和100的话,那么两个【天阶融合技】就会根据其波及范围进行【天威】的抵消,这里面没有密度和强度这一说,只要是50【天威】的能量流撞上了100【天威】的能量流,则必然会被完全抵消,而与之对应的那一部分100【天威】的能量流也会变为只有50【天威】指数。
从另一个方面考虑来说,【天阶融合技】代表着【天阶】的本质,代表着玩家们所追求的最高层次的力量,绝对没有威力反而低下的道理,况且【天阶融合技】来之不易,修炼成功更是难如登天,诸多限制条件,如果不强大就没有天理了。
而阳羽之所以说他可以确信这招【时空风暴】会很厉害,正是因为其高到顶点的九颗星和之后那高达500—5000的【天威】指数!
前世阳羽能够亲眼见识到,或者是道听途说,甚至是从网上见到的视频和帖子中对于【天阶融合技】的描述中,就从没见到过超越七颗星的技能,而且其见到的一个最大的【天威】指数数值是3000点!
如今看着【时空风暴】的介绍一对应,阳羽立即就明白了一件事情,前世他所知道的那些【天阶融合技】全部都是【人技】范畴,并且最高的【天威】也超不过3000,也即是说,目前他所得到的这个【时空风暴】,其属性就要超过前世他所见到和听说过的一切【天阶融合技】!
而对于目前的阳羽来说,他对【天阶融合技】的理解显然远远不止【天阶融合技】表面上介绍的那一点点,单纯看其得到的【时空风暴】,除了个【天威】指数是用具体的数值给标示出了可以打出来的数据范围,再也没有任何对于该技能属性的介绍。
难道这些个【天阶融合技】除了杀伤力之外就没有别的作用了么?
这显然是不可能的。
因为【天威】指数,最准确的定位就是,它是【天阶融合技】的具备几乎至高优先级的额外属性。
而【天阶融合技】的真正基本的属性,就比如其攻击力或者说是防御力,控制能力甚至是辅助治疗能力等等,都是不会显示出来的,这跟打出这招【天阶融合技】的数名玩家本身融合进这一招【天阶融合技】中的技能的各项属性有关。
而且【天阶融合技】也并非必须产生杀伤作用,就如同前世阳羽和【神马都是浮云】以及【所谓奶瓶】修炼成功的【生死一瞬箭】,就同时具备杀伤和治疗两个极端的作用。
从其【天威】指数是“-50——+50”就可以看得出来,既能够向敌方目标打出0——50点的杀伤性【天威】,又能够对着友方目标打出-50——0点的恢复性【天威】,至于到底是打杀伤还是恢复,以及能够发挥得多么完美,打出多少点的【天威】,这就要看阳羽三人的选择和配合默契程度了,只有足够好的配合和衔接,才能够打出界定范围内数值更大的【天威】。(未完待续。)
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