这是一座两室一厅的茅草屋,专属于王浩。
客厅内,一个金色的石碑竖立在那里,闪烁着光芒。
这是轮回村的核心,如果他被击碎,轮回村也就宣告湮灭。
来到石碑旁,轮回村的属性瞬间出现在王浩面前。
领地:轮回村(天下第一村:天下公知的领地,增加对流民的吸引力。)
等级:初级村庄
现有居民:3/100
民心:100
治安:100
税率:5%
特殊属性:
1人杰:领地居民资质90%概率提升一级,9%概率提升二级,1%概率提升三级,突破瓶颈几率提升20%。
2地灵:领地资源产出90%概率加倍,9%概率翻两倍,1%概率翻四倍,拥有初级灵地,领地居民修炼速度加倍。
3披坚:领地内防守时,所有武将,士卒防御增加100%,攻击增加50%,所有防御设施(城墙,城门,船只等等)防御增加100%。
4执锐:出领地进攻时,所有武将,士卒攻击增加100%,防御增加50%,所有攻击设施(弩箭,投石器等等)攻击增加100%,射程增加20%。
5神速:所有运输单位(战马,马车,船只等等)速度提升50%。
现有资源:粮食500公斤,石料500方,木材500方,钱币200钻石币100铜币。
升级所需资源:粮食400公斤,石料400方,木料400方,钱币20000铜币。
村庄面积:不限
领地面积:村庄范围外100平方公里
现有建筑:4/8(升级所需建筑)
村长办公室:村长办公场所。耐久:500
民居:村民住所,每座可容纳10居民。
天兵训练营:特殊建筑,神级建村令自带。
招魂塔:特殊建筑,神级建村令自带。
可建建筑:
民居:可供村民居住。建筑条件:石料10,木料10。
初级杂货铺:经营各种日杂用品。建筑条件:初级商人,石料40,木料20,钱币:100铜币。
初级裁缝铺:可制作衣服、防具。制作防具的属性及效率与裁缝和裁缝铺的等级有关。建筑条件:初级裁缝,石料30,木料50,钱币:100铜币。
初级铁匠铺:打造和出售铁质武器,农具的场所。打造武器、农具的属性和打造的效率与铁匠和铁匠铺的等级有关建筑条件:初级铁匠,石料50,木料20,钱币:100铜币。
初级木工房:制造和出售弓箭、家具的场所。制造弓箭的属性和打造效率与木匠和木工房的等级有关。建筑条件:初级木匠,石料30,木料40,钱币:100铜币。
初级医馆:研究和出售丹药、治病救人的场所,能小幅度增加民心。研究的速度和丹药的属性与医师和医馆的等级有关。建筑条件:初级医师,石料40,木料20,钱币:100铜币。
初级船坞:研究和制造船舶的场所。研究及制造效率与造船师和船坞的等级有关。建筑条件:初级造船师,石料20,木料50,钱币:200铜币。
初级市场:村民及玩家相互交易物资的场所,同时也是玩家交易平台,可实现跨地交易,初级市场允许县内交易。建筑条件:石料200,木料200,钱币:500铜币。
虽然早有心理准备,但看到这强大的无以复加的属性后,王浩还是惊呆了。
这属性也太牛逼了吧?王浩在官网上可是了解过一般村庄属性的,和这根本就没法比呀。
1范围:一般村庄初级时面积为一平方公里,而轮回村的确是无限。也就是说,哪怕轮回村永远都是初级村庄,他也可以无限发展,把整个轮回岛都纳入自己的领地范围,因为所有村庄都是不设人口上限的。
当然他也不可能不发展,因为很多建筑都是要求领地等级的。
2特殊属性:轮回村自带的特殊属性才是最逆天的。第一个“人杰”,竟然是提升NPC的资质。而且还有几率提升二级甚至三级,就凭这一点就可以弥补他和其他大型公会的差距了。
所有NPC从高到低可分为SSS.SS.S.A.B.C.D.七级资质。
其中C.D两级的最多,占据人数的80%左右。
B级占19%。
A级占0.9%。
S级占0.099%
SS级占0.00099%。
SSS级占0.00001%,也就是一千万人里才有一个,想得到难如登天。
要知道资质可是会影响一个NPC的成长高度的。
战斗职业单项属性40以下为不入流,41
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