于四阶精英兵种这个档次,那还要看这次进阶给她们带来的身体属性提升是有多少。
而另一种则转变为了近战,名为:战刃猎手,20的几率造成破甲伤害这是一个亮点,这将成为战刃猎手的绝技,可以说这些家伙对上那些钢板就是一场屠杀。
若是在碰上帕丁的牛头怪,柴琅一定派战刃猎手出击,没有任何人其他因素的干扰下,牛头怪们能够在战场上撑过十分钟,算我输。
挑来看去,柴琅还是选择了旋刃猎手,原因很简单,在地下远程的兵种要比近战的兵种有用。柴琅可还记得,当初和黑暗精灵战斗的时候,那些牛头怪、黑暗骑兵是怎么在半路就被干翻的。
可以说,当初在黑暗精灵一战中,远程兵种占了最大的功劳。
最重要的是旋刃女猎手可以算是弓骑兵,这可是一个稀罕的兵种,无论是在地球上,还是英雄无敌中,这种兵种都是极少的,同时也是强大的,详情可以参考英雄无敌兽族的半人马弓箭手,从二阶兵种到五阶兵种,经历各个版本,它们的出镜率高的恐怖。
至于战刃女猎手这种骑兵,柴琅都已经有两支了,多一支不算多,但少一支也无所谓,所以柴琅做了最正确的选择。
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