——没有哪一支战队能够在人头落后如此之多的情况下,将‘止损’做到理论上的极限值。
在随后的中后期团战交锋中,skt凭借着美如画的五人团战,与fnatic形成了完全五五开的局面。
紧接着,在38分钟末尾的时间点,游戏居然出现了bug!
Fnatic的打野猪妹在交出位移技能穿墙后,居然重新被卡了回来。
(有兴趣的可以翻视频看看,msi小组赛倒数第四场比赛,38分钟50秒)
不仅被skt打成了残血,还交掉了这一波闪现。
Fnatic执意继续接团,最终却恰好败在了猪妹的一波残血状态上。
SKT拿下大龙+五龙,最终完成翻盘。
沈奕表示惊了:“这难道不重赛吗?这明显是出现bug了。”
在穿越前看到这一幕的时候,沈奕就很想问出这个问题。
Pawn也觉得这一波bug引发的问题很严重,“我觉得就算不重赛,也应该暂停吧?”
但最终,主办方并没有将这一场比赛进行重赛,fnatic战队这一盘输得的确是有些冤枉。
不过同时也让沈奕确定了一件事:那便是msi时期skt战队的前期创建优势能力,绝对谈不上顶级。他们真正的制胜法宝,是严谨的团队运营与美如画的大后期团战。
也正因为如此,当沈奕的上单亚索在打出优势后,才会赢得那般顺利。
当然了,这也和faker大魔王并没有上场,也没有拿出carry型中单有关。
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