“一阶开窍,这个时候主要是吸收元气,淬炼身体打好基础,掌握的力量也只有单纯的元气一种。”
“二阶打通天地之桥开脑域,这时心灵力量就可以外放,同时天赋得以凸显,心灵力量和元气共鸣就能激发天赋之力。”
“天赋的话,我们人类有三大天赋体系,零度掌控,热力天赋,力场操控。
其中零度天赋,是降低物质乃至能量的微观运动。
物理学过吧,温度的本质是物质的微观运动,所以零度天赋最外在的表现就是降温,降低元气运转速度,深入一点就是干涉宏观的运动,甚至是万物冻结、时间暂停。
至于热力天赋,这就跟零度天赋相反,是提高运动升温,深入一点那就是物质崩散,元气崩溃,无限熵增。
力场操控,小斌你的天赋就是这个,具体能力表现那就是操控力场进行镇压、高频切割、扭曲、撕裂、排斥、吸引等。
另外还有铭文机械师,这属于后天研究铭文形成的体系,不单要铭文研究天赋好,还需要配合一定的心灵天赋才能修炼。
还有一个是心灵大师,这属于极高的心灵天赋,能有这个天赋的比铭文机械师还少见,具体你到武校可以了解。
上面是我们人类的天赋体系,其实仔细分析你会发现,什么样的环境决定了什么样的体系。
以前人类在地球,那里是末法时代完全没有元气的存在,或者说元气能量全都衰退化为了稳定的物质,所以地球就只有物理规则,只有科技,没有修炼的超凡体系。
我们永恒位面的元气没那么活跃,但也具备超凡,只是这超凡力量已经有点儿接近以前地球的宇宙物质规则。
异世界的环境元气更活跃,他们的超凡力量就跟我们不一样,他们主要分为光天赋,暗天赋,冰天赋,火天赋,特性已经很偏向唯心,具备超凡的奥义。”
“二阶之后就是三阶,这里是一个关键的阶段.....”
说到这里,杨叔稍稍停顿才接着说:“到了三阶这个阶段,修炼者就需要选择走什么力量体系,异族则是选择什么奥义。”
“我们的三阶有两个选择方向,一个是选择天赋武者体系,即把天赋之力融入身体,融入窍穴,把身体的元气蜕变成天赋之力。
完成这一步,那么无需心灵共鸣一拳一脚即可爆发天赋之力,战斗时使用战技以近战为主,同时使用天赋之力淬炼身体。”
“另一个就是你问的法师体系,法师是选择心灵力量融入身体窍穴,把窍穴化为脑域的中转站,从而获得更强大的心灵力量。
完成这一步,身体的元气就会源源不断地化为心灵力量,战斗就是通过心灵力量调动外界元气使用技能以远程为主,同时使用心灵力量淬炼身体。”
“至于选择哪一个力量体系,这就要看心灵和元气的契合度。”
“武者对心灵与元气的契合度没要求,而法师必须要心灵和元气的契合度达到90以上,契合度不够强行走法师的路线,这等于是自废武功......”
陈斌听得很认真,虽然以前在学校也有讲这些,但那只是粗略的讲,完全没有杨叔说的那么细,那么全面。
“杨叔,既然法师也可以用心灵力量淬炼身体,那难道法师就不能近战?”
听完杨叔的讲解,陈斌又提出自己的疑问,同时把昨天在战场遇到的那位一拳轰爆异族的中年法师给说了出来。
“不是不能,而是法师近战的优势不大。”
“战斗这就像是田忌赛马,我们要拿自己优势的地方,去攻击敌人的缺陷短板,而不是避开自己的优势,拿自己的短板去跟敌人拼。”
杨叔摇头:“法师的身体只有心灵力量,身体不存在天赋之力就只有纯粹的体魄。”
“虽然心灵力量本身就可以调动元气化为天赋之力,但这一点就像是二阶的天赋之力,存在一个调动再到转化的延迟过程,而武者把天赋之力融入窍穴,直接就能爆发。”
“高阶的近战,反应那是何等的迅速,近距离之下没等你把元气化为天赋之力,敌人就先爆发把你干掉了。”
“但要是不把元气化为天赋之力,那么一个单纯的物理拳头,一个则是夹带了天赋之力,附了魔的拳头,谁的攻击会比较强?”
“所以法师的特性,先天就决定了更适合远程攻击,技能调动元气远距离可以爆发出比武者更强的攻击,但近战确实是比不上武者。”
“所以法师一般把身体淬炼的别太虚就行了,主要精力还是放在远程技能的参悟,走远程攻击路线,至于防御,这则交给法师的技能护盾。”
“那意思是说,只有足够资源淬炼身体,法师也可以近战无敌,远程也狂暴?”
陈斌眼睛有些发亮。
“理论上是这样,只要
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