深吸一口气,江小雨重新回到了线上。
司马老贼也回了一波家,两个人的补刀几乎一模一样。江小雨的补刀是39刀,而司马老贼的补刀是41刀。
因为江小雨之前强行推线的关系,没有把每一刀都补刀,其中漏了两刀。
不过烬这个英雄,懂的都懂,补刀是一件非常难受的事情。
想要每一刀全部都补到,从一开始,本就是一件不现实的事情。
至于双方装备,可以说完全一模一样,身上都是一把考尔菲特战锤。
女警第一件装备想要出吸蓝刀,而江小雨的第一件装备,想要出幽梦。
虽然出装的方向有所不同,但是合成装备公式里面都是有考尔菲特战锤这把武器的。
所以两个人在这个时候的装备,都是多兰剑加战锤加上两瓶红和一枚真眼。
宛如被写轮眼复制了一眼,没有一丝一毫的差别。
江小雨这把要走破甲流!
虽然传统暴击流的烬在后期会更厉害,但是由于暴击流的装备要比破甲流贵很多的原因,中期成型就比较慢。这一把游戏对于EDG来说,拖到后期是很不利的。
瑞兹和女警后期的威胁太大了,所以最好中期能获得压倒性的优势,直接拿下比赛。
而25分钟到35分钟,这个时间点,正是破甲流最强势的时候。
值得一提的是,因为玩的是烬,所以这一把江小雨的红色带的是护甲穿透而不是攻速。
在第一次吃亏之后,江小雨决定换一种方式来打司马老贼。
正常的消耗,想要摸到女警有一点困难。
但是有烬有一个技能,却是可以让射程不如女警的烬消耗到女警。
那就是Q技能曼舞手雷。
烬的Q技能弹射机制满足两个条件。
一个是已经弹射过的目标不会再进行弹射,第二个是曼舞手雷会尽量远离烬的方向弹射,除非在远方向没有了目标。
所以一些会玩的人会用一手骚操作来躲烬的Q。
那就是看到烬的Q弹射的时候,主动走位到前面,这样就能让后面的小兵先去承受曼舞手雷的伤害。
当然,前提后身后还有足够数量的小兵来帮你挡伤害。
利用这一点,烬也可以找准小兵的位置来对对手进行消耗。
那就是以自己的位置开始,找到离自己最远的三个小兵,给第一个小兵丢Q技能。
那么第四发曼舞手雷,就有很大的概率可以命中目标。
这是一个非常简单小技巧。
但是往往会被人所忽略,即使是知道这个技能的性质,由于烬Q技能的施法动作很快,往往也会避之不及。
司马老贼吃了两次江小雨的曼舞手雷后,皱起了眉头。
他似乎也发现了问题。
江小雨的Q技能不是随意放的,每一次似乎都是对他的一次定点伤害。
吃了两次暗亏之后,司马老贼就开始有意地避开小兵了。
江小雨脸上微微一笑。
她计划的一部分已经成功了。
司马老贼自己都没有在意,他因为主动避让小兵的缘故,让自己和风女之间的距离,稍微拉远了一点。
这也意味着,一旦江小雨和Meiko进攻风女的话,司马老贼需要多花一秒钟的时间才能协助到风女。
烬的Q技能曼舞手雷除了上面两个弹射规则外,其实还有一个规则。
这个规则就是。
曼舞手雷可以命中四个目标,而且在每击杀一个目标之后,后续的弹射伤害就会增加35%。
也就是说,第一次和第四次之间,最多伤害可以叠加到205%。
江小雨这一波对线的时候,一直在亏血和风女换血。
每一次换血,似乎都是OMG的下路赚,江小雨在亏。
她这么做,就是为了让OMG的下路一直来和她换血。
直到风女的血量,到达一个危险临界点。
烬这个英雄的伤害是很难计算的。
很多人都知道烬的斩杀线很高,但是却不知道斩杀线高到什么程度。
当吃到205%伤害的曼舞手雷,加上第四发暴击子弹的伤害,这个斩杀线,有半血那么高。
加上江小雨还是破甲流派的,红色带满了破甲。
这个伤害就变得更高了。
她丢了一个E技能的雷,当E技能犹如黎明之花朵在小兵中间绽放的时候。
江小雨已经在消磨自己的子弹了。
第二枪,第三枪。
然后留下了最后一枪。
一枚滚烫的,红色的子弹。
手里的曼舞手雷已经丢向了后排小兵。
被E技能万
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