山海经除了氪金不能自动,其他的都需要自动。
这样的游戏,能不成为国产游戏的笑话?
用山海经这个龍国上古神话异兽录题材,做成阴阳师那样的游戏,能爆火吗?
姚光觉得没问题。
首先在蓝星龍国,这种游戏是第一次出现,其次,姚光着手监制,美术,建模,声优,包括故事背景什么的,自然不是小作坊可以比的。
别的不说,以琳琅天上的能力加上系统,美术,建模以及声优,完全可以超越阴阳师。
“山海经异兽具有神秘的色彩,这个题材是非常棒的,四大圣兽,十大神兽,十大凶兽等等,玩家的认同感也非常的高。”
“其次,女娲,蚩尤,,刑天,西王母,帝江,少昊等龍国古代神仙,也都在山海经中记载,山海经完全可以与洪荒无缝的连接起来。
不过,将这些神话全部链起来,就太复杂太麻烦了,玩法太多也是累赘。
就单纯的异兽的收集,培养,战斗吧。”
“还有一点需要注意,根据山海经的插图,山海经的一些异兽是很丑的,很丑的异兽是登不上台面的,在绘画和建模山海经异兽的时候,必须美化处理。
一些丑的,让它丑帅丑帅的那种,或者凸显出威猛的气势。
一些类似人的,自然要符合国人的审美,男的帅,女的(月匈)大,漂亮!”
美术,建模必须出色!
这是最最最基本的。
其次是声优阵容,三国杀的声优说实话,质量并不高,很多声优都是属于兼职的,当时的姚光也是无奈之举。
现在姚光不缺钱了,自然是朝着最好的去弄!
“美术,建模,声优必须朝着最好的去弄,其次是世界观的构架,每一个每一个异兽的身份设定,故事的剧情等等,都需要好好的设定。
公司招募的文案策划,派上了用场!”
“美术,建模,其次是战斗画面和技能效果,战斗画面,技能效果要炫酷,比阴阳师更加的炫酷!”
“游戏名字,恩,就叫蛮荒记吧....蛮荒记让我想起了树下野胡狐的蛮荒三部曲了......
这个世界没有树下野狐,没有梦入神机,洪荒蛮荒这个题材,还不为人所知!
我怎么感觉我需要建立一个网络小说的网站,将前世出名的小说都搬运过来,比如辰东的三部曲《遮天》《完美世界》《圣墟》。
这些都是完美的IP啊!”
“蛮荒记,可行!”
“第一款卡牌手游,就选择蛮荒记了!”
姚光将之前建立的文件夹的名字,改成了蛮荒记。
蛮荒记这款游戏核心是异兽的收集,培养,战斗,异兽,其中四大圣兽,十大神兽和十大凶兽是蛮荒记玩家可以获得最高级别异兽。
当然,在四大圣兽,十大神兽和十大凶兽之上,还有两个终极BOSS,分别是太阴幽荧和太阳烛照。
这两个终极BOSS,玩家是得不到的,这是作为服务器的BOSS,让玩家去攻打的!
设定好了第一款游戏,姚光开始设定第二款游戏。
第二款游戏类型是卡牌竞技类游戏或者说叫集卡式策略对战游戏,类似炉石传说,游戏王,昆特牌那种。
龍国厂商中,自主研发的集卡式策略对战游戏,最出色的游戏,除了三国杀之外,就是猪场借用阴阳师IP研发的百闻牌了。
猪场的百闻牌这款游戏,兼顾了竞技性和娱乐性,其中最娱乐的要数筛子流了,如果你是欧皇,组一个筛子流队伍,疯狂的摇6,对面会被你打的痛不欲生的。
集卡式策略对战游戏,一定要有娱乐卡组,也一定要有OTK卡组,而且这两种卡组具有一定的强度。
只要有这两种卡组,那么这个游戏,就算成功了一半。
同时,要控制好快攻卡组的胜率,快攻卡组胜率太高,会毁掉这个游戏的。
前世无论是炉石传说,还是猪场出了不久的百闻牌,都一直进行降速,而所谓的降速,就是控制快攻卡组的胜率,你快攻卡组胜率太高的话,我就砍你的快攻卡组胜率。
“还是薅猪场的羊毛吧,说实话,猪场开发游戏能力很出色,但是运营就太脑瘫了,很多好游戏都被猪场给运营死了。
明日之后,大话西游3等等。”
“这款游戏就叫做蛮荒记:量劫。”
“量劫取自洪荒的几大量劫,比如龙汉初劫,将无量量劫的概念引入,为洪荒这个大IP作铺垫。”
“无论是蛮荒记,还是蛮荒记:量劫,都是铺垫蛮荒,洪荒,龍国目前还没有洪荒,蛮荒小说,我用游戏的故事剧情做铺垫,回头建立一个网络小说网站,一步一步的将庞大的蛮荒,洪荒世界给构造出来。”
姚光来到蓝星,如果
阅读模式无法加载下一章,请退出
来源4:http://b.faloo.com/733056_31.html