开放了机械战争时代,除了能够升级基地之外,更重要的是,仓库里的几万辆99改坦克,05式自行火炮,飞机等先进武器,加上已经完工的“大型水面战斗舰艇”,也就是航母,都可以在战场上使用了,而不是光呆在仓库里或是只在试验场里跑一跑而已。
不过,还是先介绍机械战争时代的基地和装备再说。
一本基地建筑:
基地:机械指挥所,资源100万。
发电厂:需要资源10万,采用大型火力发电机组,发电功率10万千瓦,远程输电线的资源消耗另算。一般来说,玩家都不会只造一个电厂,而是将许多电厂建在一起,形成成片的电厂群(就像红警里的一大片电厂),以达到足够的发电功率。事实上,下一个时代系统会提供大型核电站供玩家建设,一个核电站的发电功率就达到一千万千瓦,只是被炸毁时会有大型事故发生,这一点要注意。
矿石精炼厂:需要资源50万,资源建筑。矿厂只从系统提供的标准矿采矿,收入不是决定于矿厂,而是决定于矿厂所在地区里拥有多少标准矿。
枪械厂:需要资源30万,可以生产半自动步枪,重机枪(此时还没有通用机枪)。二本时可以生产冲锋枪和轻机枪,三本时还可以生产狙击枪。枪械厂是兵营能够出兵的前提。此时,开放自动枪械的限制,也就是说刘云他们制造的一大堆机枪、自动步枪都可以用了。
火炮厂:需要资源150万,可以生产重炮(加农炮、榴弹炮)和迫击炮,二本时可以生产高射炮和反坦克炮,无后坐力炮(步兵用)。火炮厂除了出产火炮之外,还是某些防御建筑的生产前提(如炮台,反坦克炮台),同时也是某些战车的生产前提(如坦克)。
兵营:需要资源10万,是出兵建筑。
船厂:需要资源200万,是舰只的生产建筑。
防御建筑:
机枪碉堡:价格200,赠送一挺重机枪和一名机枪手,可以增派人员,增派的兵力自己出钱。
炮台:价格800,拥有一门加农炮或者榴弹炮(玩家选择),射程40公里。炮台可以放置在任何平地或坚固建筑上,其实就是一门重炮加上周围的一圈掩体,可以保护里面的人员和火炮的主体结构,一般坦克难以直射击毁里面的火炮(100毫米口径以内的坦克没有办法一炮击穿掩体,只有同时攻击或者多次攻击才行,当然对于99式这种三代坦克来说,一炮就轻松搞定)。
兵种:
步枪兵:价格50,装备7.62毫米半自动步枪,是步兵的主力。
机枪兵:两人一组,价格200,主装备为7.62毫米重机枪,一般用于阵地防守,一人开枪,一人供弹,供弹者有手枪自卫。
重炮:这里指牵引式的加农炮和榴弹炮,和炮台的重炮性能一致,价格800,4人操作火炮。
迫击炮:价格300,有两名炮兵,搬运时分别搬运炮身和弹药,射击时一人测量,另一人发射,装备为60毫米迫击炮。
无畏舰:价格10万,从船厂产出,排水量15000吨,全钢铁式战列舰,属于早期的战列舰。在历史上,无畏舰是海军走向大炮巨舰的重要标志,是真正意义上的全重型火炮战列舰。拥有三门三联装305毫米火炮,共九门主炮,航速25节,无论装甲还是火力都比上一个时代的铁甲舰强许多,一艘无畏舰的战斗力要超过三艘铁甲舰。
运输舰:价格30000,满载排水量50000吨。
一个齐全的一本基地总共需要资源600万到700万,视其防御建筑和电厂数量而定。
二本基地建筑:
基地:进阶机械指挥部,升级需要资源200万。
战车工厂:需要资源300万,是生产各种战车的场所,部分车辆生产前提为火炮厂,这类车辆通常拥有火炮,部分车辆生产前提为枪械工厂,这类车辆通常只装备机枪。另外,战车工厂也称为“战争工厂”,因为自从坦克的出现开始,陆战的主力已经从步兵转为坦克。
船厂升级:需要资源300万,升级后可以制造排水量高达五万吨的重型战列舰,是大炮巨舰的主力。另外,还可以制造水下排水量达到一千吨的中型潜艇,适合那些喜欢在阴影里作战的玩家。
枪械厂升级:需要资源20万,升级后可以制造冲锋枪、轻机枪和反坦克火箭筒。
火炮厂升级:需要资源50万,升级后可以制造高射炮和无后坐力炮,前者是防空武器,后者是步兵反坦克武器。
初级机场:需要资源50万。这时的机场还不能生产战斗机,只能生产侦察机。因为有了飞机,所以系统提供了高射炮作为防空武器。
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