和前世完的游戏不同德意志坦克树出现整合,例如一号坦克可以研发一号突击炮,二号坦克可以研发黄鼠狼系列,三号坦克可以直接研发三号突击炮,黄蜂,四号坦克,追猎者,四号坦克可以直接研发iii/iv试验型坦克,四号自行火炮,四号突击炮以及四号反坦克歼击车等等。
而vk系列变得无前置科技,但是必须要通过相应的坦克研发才能开启。
等于vk3601(h)必须要通过四号坦克研发完毕之后才能研发,而研发经验比需要前置的科技要多很多。
看了一段时间,简安然发现这个帮助界面有很多东西都跟坦克世界差不多,但是又有着很大的变化,如四号反坦克歼击车加了门有可能是俗称的“sb”炮改造的7.5cm-pak42-l58-sbp,却把那门8.8cm-kwk-l56取消。根据一条信息中显示,四号反坦克歼击车车体太矮,用不了俗称“短88”的8.8cm-kwk-l56,四号突击炮车体较高,所以不仅短88炮能用,同时俗称也能用“短105”10.5cm-stuh42-l28。
值得注意的是,同口径,同身管长的火炮在研发其他型号的时候,经验大幅减少。
同时,游戏中没有的车辆都可以通过相应的车体研制出来,如东风自行高炮,就需要研发出iv号坦克,只是研发经验高的离谱……
另外,同样存在一些幻想型号的车辆研制,如“飞天虎”88毫米自行高炮,前置科技是完全体的虎式自行火炮(那底盘是虎王的好不,但是虎王也叫做虎ii型,纠结。);gwe(f-105),全程e系列105自行高射炮,前置科技gwe自行火炮。
最重要一点是,幻想型号的装甲车辆,经验需求都非常高,高山仰止的高,因为前置科技经验需求非常苛刻……
至于游戏中的金币玩意,无论是车辆,弹药,补给,都能通过银币兑换出来,但是价格不菲,而且,车辆需要研发相关的前置科技。
如苏联系的is-6重型坦克,需要完成is-3的研制,t34需要完成t32的研制,如此类推。
但是,即使如此,is-6能够使用更好的122毫米bl-9坦克炮以及is-4的v-12引擎(v-12系列引擎都是1024公斤,-6的v-12a就那么750公斤,开什么玩笑……这方面我真的很难分清楚,大家别纠结吧。)
这也就是说游戏中的金币车在这里有着更好的通用性。
当然也有例外,如t-25中型坦克,需要完成iv号坦克的研发,但是除了火炮之外,很多地方都是独一无二的(也许欧洲线出了的话能安排好,但是估计黄花菜都凉了,小说都完本了。)
而有很多东西,游戏中的都出现了变化,其中有一点非常明显的就是假如当简安然在现实中有一个能够生产坦克的工厂,他向系统购买的价格会根据工厂的评价进行减成,就好比一辆100w银币的某坦克,你有个评价最高的工厂,你向系统购买的话,你能得到20%的减成,只需要花80w就能够买得到。
只是当简安然想着自己有这玩意的话,还不如自己生产来得实际的时候,女声响了起来,用种鄙视的语气说道:“你来到这里这么久,难道都没发现这里是一个魔导能源的世界吗?你在这里搞化石能源的产物,这里确实是有石油,但是开采难度比你发展起来统一世界还难得多。至于你买系统的石油,你有多少钱买?而且,系统的东西不会主动损坏,这一点你也清楚吧。”
“太打击人了……”被粉碎了某梦想的简安然早就知道系统中的坦克都有自己的节油体系,基本不怎么用油,加一次油都能用上很长的一段时间。
打个比方,系统的虎式坦克在最大巡航速度下,一桶一百加仑的燃油能够开300公里不在话下。
但是要是真的是用自己的造的车,估计到三分之一就趴窝了。
至于零件损耗方面,也是一个重大的问题,要是量产了某种性能优越,但是不怎么可靠的坦克,例如经常性出现零件损耗而趴窝的虎王坦克……
打了个寒颤的简安然不由得响起地球上一句无比经典的话:“买车容易养车难。”
“到时候再根据情况看看吧。”简安然只好如此安慰自己。
这个时候,女声再次在简安然的脑海中响起:“好了,是时候开始任务了。”
“我一辆坦克都没有,怎么开始任务?”简安然闻言奇道,而他也很清楚哪怕是所谓的轻型坦克,恐怕也不是他赤手空拳能够对付的玩意。
“你放心,你会有一个惊喜的。现在在心里面默念开始任务就行。”女声提醒着简安然。
“开始任务……”随着简安然默念了这句话,一阵七彩光芒从吊坠中涌现,将简安然全身包裹在其中,一阵空间波动之后,简安然消失在房间里面……
“简!我好了,去洗澡……嗯?那家伙跑哪去了?
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