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0265 过去和未来,选择无法重来
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而是依然按照自身的客观规律来运动。

    当它跳跃到‘过去’的那个量世界之中时,并不是将向前画的一条直线断开,再从过去那里接着画,而是从原来的那一条线绕回来,和过去j叉,再沿着过去的线描一遍罢了。虽然走的路径可以完全相同,但多出一个‘未来’量的过去已经不是之前那个‘未来’的过去了。

    从宏观上来表述就会生这样的现象:未来人回到了过去,他的量所画出的那条线绕了个圈,回到了过去的世界。但在这一瞬间,未来人刚一出现在过去的世界,便对周围的量产生了影响,从而出现连锁反应,使得整个世界的量都逐渐根据这一影响调整好自己的状态,将出现的量接纳进来。

    但在这一瞬间,实际上世界都已经变成的平行世界了,未来人的量所画出的线,只在刚刚回到过去的那一瞬间和‘过去’有了一个j点,然后就分叉,变成了和过去几乎完全重叠,但却的确有着微乎其微距离的另一条线。

    这其实就相当于未来人的量画了一个圈,然后再接着走,如果他又想回到过去,也只不过是又画了一个圈,然后又接着走。也就是说事实上他根本不可能回到‘真正’的过去,只不过是制造了一个又一个的的平行世界罢了。

    而对于未来世界的其他人来说,回到过去的未来人消失了也就消失了,世界在他的量消失的一瞬间,也生了连锁反应,变成了一个的平行世界。在这里会出现另一个j点,其他人的未来和回到过去的未来人的未来分出了另一个叉。

    那么如果改变了过去,然后再乘坐时间机器或者使用时间法术,回到他跳跃回过去的那一瞬间,从理论上无缝衔接上自己的量态又会怎样?其结果则会是未来世界会根据回到过去又再次回到未来的未来人已经运动变化过了的量,重调整自己的量状态,将他再次接纳进来。

    但这就出现的问题了,这个世界又变成了一个的平行世界,而且是按照之前的那个平行世界的情况接着展下去的。回到过去的影响在这个世界中唯一的体现就是自己的变化,这就和又称作‘时之翁’的宝石翁用来在平行世界之中穿梭的魔法是同一原理了。

    用电脑游戏来比喻的话,就是当未来人离开未来,前往名为‘过去’的的平行世界的时候,就相当于暂停了‘未来’的时间,下了一个副本。等他从副本带着装备和经验值回来之后,再重开始‘未来’的时间。

    这时未来的变化仅仅是他个人的变化,而这个变化也完全符合客观规律,并不是无中生有的,而是他下了副本的结果。但在客观上,从他离开的那一瞬间,未来世界就已经改变了,无法再进入了。

    他即使回去了,也只不过是回到一个主观上和自己离开之前完全相同――只有他自己不同了的未来,就像他过去曾经回到了一个主观上和未来世界的过去完全相同――只有多出的他自己不同了的过去一样。

    对于世界来说,这个想要改变过去的未来人只不过是跳出了未来世界,去寻找自己想要的未来罢了,对未来世界的其他人没有影响。而即使他在过去修炼出了无比强大的实力,用这力量回到‘未来’,将‘未来’改变了,他所改变的也依然只是属于他自己的未来。

    就算这个未来之中依然有着和‘过去’完全相同的,他所熟悉的人和事,但客观来说,他只不过是离开了之前那个不想要的未来,自己找到了的未来罢了。而在他原来所在的那个世界,他想要拯救的人依然活在他不想要的未来之中。”

    者群群431486732867167547595657
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来源4:https://www.ybdu.com/xiaoshuo/10/10643/2206774.html

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