很多人并不理解这个游戏的机制。其实游戏的机制很简单,普通攻击或者受到伤害会回复一定的返利值,当法力满额的时候,就会释放技能。
不管这个英雄是ad还是AP,默认都会受到法术加成的影响。
最主要的是这些装备没有所谓的唯一被动,他的所有被动都可以叠加。
至于法术强度,其实是相当于增加技能的伤害,一个大帽增加50%的技能伤害,出两个大帽,就相当于在原有的技能上进行翻倍。
无论这个伤害是属于ad加成还是AP的,都可以这么算。
二级机器人的钩子伤害很高,如果有法师属性加成的话,回蓝速度翻倍。
原本他想使用机器人的打法,可是居然不给刷新机器人。
想要玩儿这套打法,必须得拥有二星以上,否则的话,勾过来秒不掉,就是一个爸爸。
叶玄皱了皱眉头,这次给他发的牌相当差劲,没有他想要的东西,不过却刷新了三个小法。
叶玄不再犹豫,送上门的二星小法,他不会不收,随后将小法收入囊中。
他决定改变策略,既然手里边已经有了猫咪,他完全可以把法师的属性转换到其他更强烈的英雄上,只是那样一来直播效果不是那么明显了。
每轮结束之后,都会获得固定的5个金币,连胜或者连败,可以获取额外的,1~2场每次可以获得一枚金币,3~7场,每次可以获得两枚金币,8场及8场以上可以获得三枚金币。
如果金币不进行花费的话,每回合结束之后会获得利息而利息的数值等于该回合结束之前金币的1/10。
这就是攒钱存利息,上限是5个金币,意味着攒到50个以上,就可以花费了。
金币除了可以购买卡片,还可以刷新商店,最主要的是可以购买经验,经验提高以后等级就会提高,可以对应的提升人口数。
很多初学者玩这个游戏最大的错误就是前期过多花费金币去刷新,而不懂得攒钱,或者一直1胜1负,这样吃不到连胜或者连败的钱,导致经济落后许多。
出了大件以后,不要着急合成装备,在前期的时候,装备并没有想象中的那么大作用。
开始进入游戏的时候,会进行一波公共的选秀,10个英雄由8个玩家进行选择,每个英雄上面有一个大件。
一般来说优先选择装备其次在挑英雄。
最一开始的选秀结束之后,就是三轮小兵,这三轮小兵每一轮都会报一个宝箱,而点开宝箱可能会有金币,也有可能有装备,但有一点是可以肯定的,在第4轮之前,所有人爆出装备的数量跟金币的数量是一样的。
换句话说,如果你在第1轮爆出的金币,那么在之后的三轮就会有装备。
在三波小兵结束之后,花费4金币可以购买4经验同时提升到4个人口。
如果手里边有强烈的羁绊,可以不用提升人口,或者准备卖血换取下一轮装备的时候也可以不用提升。
三波小兵跟三波对手结束之后会进行一轮选秀,按血量高低进行选择,所以如果前期拿不到好的装备,可以在第2轮选秀的前故意卖血,可以获得优先权。
叶玄由于之前就拿到了猫咪,这把天胡,所以没有必要通过卖血换取装备的优先权。
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