盗贼解除了“隐匿”,向上级汇报道:“发现目标,但感觉这家伙不强的样子,公会派出六只小队围剿是不是有点小题大做了?”不满是肯定的,参与的人越多,分润的家伙也就越多,这任务看起来没什么挑战性的样子,盗贼甚至想冲上去单吃了这只史莱姆,独吞奖励。
那头的队长似乎听出了盗贼的想法,沉吟道:“我们的最大阻碍不是这只史莱姆本身,而是这片丛林层出不穷的怪物,所以足够的人手是必要的,你切勿冲动行事,据情报显示这只史莱姆十分扛揍,而且智力不低,要是打草惊蛇会极大提高接下来的行动难度。”
胡宇走着走着,隐隐感觉有些不对,周围怪物的密度明显减小,却没有发现玩家的踪迹。他停下脚步,疑惑地打量了一下四周,突然,他发现前方路边树上的一片区域看起来有一点异样。
“隐匿粉?还好是劣质的,仔细看还是能看出一些端倪,应该是陌佰那群人,这家伙就这么记仇吗?”胡宇装作毫无发现的样子,作势往前走,然后一个突兀的转身沿着来时的路逃窜。
埋伏的众人虽然不知道自己是如何败露的,他们完全没有料想到一只史莱姆会有如此之高的智力,仅仅是蛛丝马迹就能推断出凶险然后逃之夭夭,不过既然被识破了,也没必要再扭扭捏捏行事,正面上就好了,在计划中并非没有强攻这一预案,人力资源是配备充足的,偷袭只是为了省事。
胡宇一边逃一边扭头观察着偷袭者,如果数量不是很多的话胡宇不介意切换身份教教他们如何PK,回头一望,妈耶,足足六只小队,这尼玛换成那个小脆皮多半还没冲到敌人脸上就躺了。
六只小队显然都有远程攻击的能力,在他们密集的弹幕下胡宇着实有些狼狈,开启大师级基础再生也拦不住血量一截截下滑,只有偶尔被树木阻挡住弹幕时可以回升一下血量,但血线一直很难抬到半血以上。
玩家造成的巨大动静惊扰了这片丛林,野兽们纷纷向这些嚣张的入侵者发动袭击,可是六队人的力量的确是不容小觑,他们有组织地进行集火,往往这些普通野怪级别的怪物还没近身就被击杀,无法有效阻挡他们的脚步,只能说这些野兽缓解了弹幕压力,胡宇能缓缓抬起血线,可双方的距离以相当的速度不断拉近,这对胡宇来说不是个好消息。
胡宇咬了咬牙,没办法只能靠技巧搏一搏了,再度躲入树后,进入视野盲区后胡宇切换到玩家身份,一脚踢在树干上进行腾跃,在空中又换回史莱姆状态,狠狠砸在地上快速向前滚动,然后连滚带爬地起身继续寻找可以阻挡视线的树干。
依靠这样的操作,胡宇总算是勉强保持住了和玩家之间的距离,指挥者也很是惊奇,这个史莱姆跑得不快,弹跳力却如此惊人。
指挥者挥了挥手,敏捷更高的盗贼不再跟着队伍行动,马力全开向着胡宇蹿了过去,虽然脆皮这样冲上去脱离了队伍的保护有不小的风险,但这种时刻也没有更好的办法,只能期待这些盗贼能拖住胡宇前进的脚步,不然这样的追逐战没个尽头。
胡宇望着快速接近的六个盗贼,眉头一皱,得想个办法把这些家伙干掉,不然自己很难摆脱他们的纠缠。
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