默躺在技能栏里,图标是一团绿色的不明物质,胡宇意识轻触,得到了该技能的描述:“史莱姆基础技能:基础再生(初级),消耗5mp,获得3点每秒的生命恢复,持续二十秒。”
技能的设定倒是和玩家一模一样,都是需要通过不断地释放提升熟练度,技能升级后会获得更强的效果。胡宇就很好奇那些怪物难道都躲着玩家偷偷练熟练度?还是说他们大部分都只具备初级技能?
不过技能熟练度这种事情也不着急,有时间慢慢练就好了,现在最头疼的是这低到令人发指的基础属性,而提升属性最直接简单的办法就是提升等级。那么问题来了,如何提升自己的等级呢?玩家身份的等级倒不是问题,自己早已是轻车熟路—肝就完事了,可这史莱姆身份的等级该如何提升?也是通过刷怪吗?
胡宇尝试着爬到另一只史莱姆身边,努力撞了它一下,那只史莱姆头上跳起-1的数字,回头疑惑地看着胡宇,发出“姆姆姆?”的声音。胡宇充耳不闻,再度撞了上去,就这样一滴滴地磨血,史莱姆的设定是温和系的无智力魔兽,因此最大仇恨值仅为一,在野怪身份的特效下,华东南可以豁免仇恨单方面输出,可惜豁免仇恨不代表没有战斗状态,战斗状态的史莱姆是会自动释放技能的。
胡宇现在的攻击速率大概是2秒一次,而战斗状态下史莱姆的mp恢复速度为10秒一点,“基础再生”的冷却只有四十五秒,也就是说史莱姆最多每五十秒就可以释放一次60点生命恢复,而胡宇五十秒仅能输出25点伤害,当史莱姆第二次使用“基础再生”时,胡宇冷静下来计算一番终于发现自己全在做无用功,只好放弃。
“唉,这史莱姆的属性怎么这么垃圾啊,就算给我一个玩家的基础属性也好啊。”胡宇沮丧地喃喃道,突然他灵光一闪,自己这不是还有个玩家身份嘛,可以用玩家身份把怪打残再由史莱姆补刀啊。
说干就干,胡宇切换身份,然后冲上去一顿普通攻击把刚刚的史莱姆揍得七荤八素,“基础再生”逼出后继续输出至残血,然后切换身份给出最后一击。
可惜击杀后,空空荡荡的经验条仍然毫无反应,最坑爹的是,被击杀的史莱姆爆成了一团浆液,而不是像被玩家击杀后化作白光消失,原地只留下金币、素材和掉落的装备。胡宇强忍恶心在浆液里mo索一番,却一无所获,看起来被怪物击杀的怪物是不会有任何掉落的。
“叮,恭喜你达成隐藏条件,获得称号:同族屠戮者—这个丧心病狂的混蛋竟然对毫无抵抗的族人下了毒手,这种天怒人怨的恶行会激起世界的公愤。效果:全体怪物及N-Pc好感-10,性格带有正义的怪物及N-Pc仇恨+5。”
要命的是,胡宇现在根本没有任何其他称号,于是称号“同族屠戮者”就自动装备上了,毫无疑问顶着这样的称号,胡宇已经变成了人人喊打的过街老鼠。
胡宇掩面叹息,这果然是在玩我吧!这连番的意外是要闹哪样?这个世界和我过不去吗?