第二天傍晚。
沉浸在酥麻修炼中的李规突然被惊醒。
“更新结束了!”李规连忙中止修炼,心思移到了系统中。
没有提示,面板风格也没什么变化,只是在下面的版本号上,已经从3.0变成了4.0。
抽奖也还是那个抽奖,整个面板上除了偌大的抽奖功能也看不到什么其他显示了。
李规微微皱眉:“这……有什么变化吗?”
好似没有任何改变的样子。
“诶?”李规终于找到了一点不一样,在写着自己银两数目的旁边,新出现了一个数据。
灵气:0
“灵气?”李规有些疑惑,这是干什么的?
意识放到上面,一道信息涌进脑海:灵气是一种源生能量,转化经验值。
“……”
“经验值……”李规若有所思。
经验值这种东西上个版本也有,士卒可以升级,而且武将也可以通过经验值的增加增加武力和智力。但是除了这样的一个概念外,具体数值、获得方式等等都没有说明。
看来,这次更新将经验值开放了。
“查看属性。”李规打开自己的属性栏,想要知道系统的变化,这里应该会有一点发现。
果不其然!
打开的属性栏完全大变样:
姓名:李规
等级:不入流(485/500)
官职:白身(0/0)
天赋:【统御】【剑术精髓】【调兵】【遣将】
神通:【驱豹】
属性:【武力-41+4】【防御-15+2+1】【灵敏-33】【智力-92】【统帅-20+25】
道蕴:剑系(25/60)
招式:【[三流]铁仙剑谱-初学乍练(685/1000)】武力+10%防御力+3%攻击速度-30%
功法:【[一流]蟒龙经Lv.1-初学乍练(117/100000)】武力+10%防御力+15%
【[三流]铁仙心法Lv.1-初学乍练(101/1000)】经验增加10%
秘术:【符】——封血、醉体、清心
【毒】——天香、毒铁
【械】——地钉、猛火、无形猛火
装备:【主手-无】【副手-无】【防具-蟒服】【坐骑-无】【饰品-一品紫金冠、九锡宝器、无、无、无】【兵符-铁仙道兵(22/45)】
更新后的属性栏解决了李规很大的问题。
对武将整体的描述更为清晰。
有变化的是,原本的武将技和军师技,都被规划成了“神通”,在李规看来就是这个世界不该出现的能力。
特性也改名成了天赋,另外属性中,增加了防御和灵敏属性,灵敏可能代表攻击速度和移动速度,进而影响闪转腾挪。武力、防御、灵敏三围属性,更准确的描述了具体战斗力,远比一个武力概括要详细许多。
如果说武力、防御、灵敏三围战斗属性可以随着等级增加,那智力和新归纳的统帅就不受等级影响了。新的系统中,智力代表着一种特殊的能力体现——熟练度。招式和功法的经验值被叫做熟练度。智力越高,获得招式和功法熟练度越快。修炼经验无法通过智力加成的,毕竟,修炼更多的是本身天份,而不是脑子。不过也可以曲线救国,功法境界高了自然修炼就快了。
而统帅,是唯一一个只能依靠官位提升来获得的属性,官职提升就能提升统帅的数量。
同时,系统更新了等级,经验值的加入也让李规能够清楚自己的武道修行。
招式功法秘术应该就是本土化的表现,而且比起自己乱猜,更准确。
整个招式的属性也很明白,招式功法是什么品级的,叫什么,自己修炼到什么水平,到下一境界还要多久,有什么作用等等,一目了然。
细心的李规发现,自己的铁仙剑谱好像比铁仙道兵的加成更少,沟通系统后,李规也得到了解释。
兵符转化后,相对应的招式功法修炼进度都会达到第三个等级,而李规自己则只是第一个境界。
在系统中,武学的熟练程度被分成了六个境界:初学乍练、登堂入室、融会贯通、炉火纯青、登峰造极、出神入化。
只有达到融会贯通才能完全发挥武学的威力。初学乍练大概只有三分之一的效果,而一旦达到最强的出神入化境界,那就是双倍的威力。
同时,李规也知道了,为什么仅仅只是划分了招式和功法,而将轻功、护体功都划分进了招式的原因。
说白了,这就是主动技能和被动技能的区别。招式,如果不施展,加成也好,减益也好都不会产生作用,而功法,不管外功还是内功,虽然都要主动修炼,但是修炼成果是不需要这样的。
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