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武侠之无尽的任务

001武侠重来(求鲜花鼓励)
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  西山公司大型拟真类武侠游戏《江湖演义》在昨日宣告正式关闭服务器。

  这也意味着这一款游戏在运行了5年之后彻底的退出了众人的视野。

  没有人知道为什么该游戏会下线,如果说是吸金能力不足,或者说运营成本不济的话,那铁定是在放屁,一款公测首日突破两亿注册用户,持续运营,平均每日在线人数不低于一亿玩家,最高峰同时在线玩家量达到过3.4亿的游戏,你说它吸金能力不足,你说它没有资本继续运营,不是放屁是什么。

  不过放弃所有的猜测,毕竟西山公司下架游戏的声明早在一年前就已经放出,而且玩家的补偿也非常得体的陆续给出,或许只能遗憾的和这款游戏说分手吧。

  方云是这款游戏的忠实玩家,从开测当天开始到如今的关服,这其中的感情不可谓不深,当昨天游戏世界发出系统公告:天下无不散之宴席,江湖儿女我们有缘再见。

  这则公告出来以后,很多人泪目了,方云同样趴在电脑面前,眼眶红囧,心头弥漫着无奈和不舍,可是看着自己游戏角色被踢下线,不甘心的再次登录,却提示着:少侠莫哭,有缘再见。而后就是永远的处于服务器无响应状态,也在这一刻,他彻底的明白,《江湖演义》和自己已经说拜拜了。

  25岁的方云第一次请假,在家好好的休息了数日,以解心中的伤痛。

  然而有得必有失,正好比那则公告一样:江湖儿女有缘再见。

  “叮咚,宿主方云绑定《江湖之无尽任务》系统成功”

  “叮咚,获得新手礼包,注意查收”

  “叮咚,由于宿主是第一个绑定该系统的玩家,赠送超级礼包一份,注意查收”

  “叮咚,无尽的任务开启,请查看系统任务面板。”

  ……

  方云用了好些日子去消化这一套所谓的系统,最后喜极而泣,甚至不去考虑它存在的合理性,一番研究之后发现,这一套出现在脑海的系统提示面板,不正是之前《江湖演义》的克隆吗?

  从设定,到任务系统,各种完成任务的奖励的套路等等,唯一不同的是,当初是游戏,而如今居然代入到了现实。

  打开系统面板

  角色名(宿主名):方云

  等级:0

  武力:初始值20

  体力:初始值20

  耐力:初始值20

  身法:初始值20

  悟性:初始值20

  历练值:0

  经验值:0

  称号:江湖虾米

  这以上的就是主要的属性面板,特别是五围属性,方云非常明白它存在的意义,除了以上属性,系统还给了十点属性给玩家自行分配,而玩家的上限等级为180级,每升一级获得0.5个属性点,综合一算,完整满级的属性点一共有100点,就看玩家自己如何分配。

  而这些属性重要吗?非常重要,首先不说他对各种数值的影响,最重要的是,以前在《江湖演义》,很多的技能是需要特定的属性达到一定的范围才可以修炼,比如说‘降龙十八掌’这套武功,他的要求就是必须武力80点,体力60点,悟性50点。这种苛刻的要求不是一般人能搞的定,暂且还不说这掌法有多么难获得。

  方云心情格外的澎湃,回来了,一切都回来了,不过激动的同时,还是有所疑惑,毕竟以前是游戏,而现在是现实,游戏里头可以打怪,刷怪升级,以及各种活动任务,可现实呢?总不可能现实也有怪给你打,有任务给你刷吧。

  确实打怪刷怪是不太可能了,但是任务还是有的啊,他打开了任务系统,依次出现:正义任务、邪恶任务、普通任务、奇遇任务不过却已经没有了当初的主线任务和门派任务。

  这也好理解,毕竟游戏当中可是有各种各样的门派,但现实总不可能吧!所以门派任务消失可以理解,至于主线任务,或许还是同样的解释,毕竟游戏世界和现实世界不能同日而语。

  每项任务栏下面都出现了很多密密麻麻的任务指引,譬如普通任务下面出现:任务一、扶老奶奶过马路,完成后奖励经验值100,历练值10;任务二、替魔都某中学某某某送准考证,完成任务后奖励经验值200,历练值10;

  而正义任务也有任务提示,譬如:某某某入室抢劫,逍遥法外,缉拿归案任务即完成,可获得经验值5000,历练值500,物品奖励未知。

  而邪恶任务同样:某某某警官多管闲事,干掉他之后,任务完成,可获得经验值5000,历练值500,物品奖励未知。

  至于奇遇任务,都说了是奇遇任务了,自然就没那么容易看到,所以下面是空白一片。

  而之前的那些任务,很显然是当前获得经验值,历练值的重要手段,经验值用了升级, 阅读模式无法加载下一章,请退出

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