虽然带来的属性非常厉害,可叶赫这时候并没有这么多金币,
最可恶的是,杀人剑并没有合成的小件儿,也就是说,
要么一次性拿出6000金币,要么就别想了!
以现在叶赫手中的2650金币来讲,还需要赚取3350金币。
如果进行不断的刷野怪而累积,还不知道得等到猴年马月才能集齐,
况且在获取金币的路上会慢得不止一星半点,到时候玩家们等级早就上来了。
“叮!累计击杀1000个野怪和小兵,成功解锁瑞格之灯!”
听到系统的消息,叶赫眉头紧皱在一起,实在想不起来这装备到底是什么。
直到打开野怪系统商店,看到装备的图标时,叶赫才恍然大悟。
“我去!这不就是灯笼吗?”
当查看瑞格之灯的属性时,叶赫惊讶的忘记攻击石头人了。
瑞格之灯:攻击力加15,护甲加30,吸血加10%。
固定属性和之前叶赫脑海中的属性差不多,但附加属性却发生了天翻地覆的变化,
现在的附加属性是:
1、以野外和小兵为目标的普通攻击会造成105额外魔法伤害,并治疗自身50点生命。
2、击杀野怪和小兵获得的赏金增加100%。
3、在累积层数达到30时变形为“烈焰之炬”,累积层数可通过击杀英雄以及大型野怪来获得。
4、烈焰之炬:攻击力加15,攻击速度加35%,吸血加10%。
5、烈焰之炬每累积一层将会增加一点攻击力,增加0.5%的攻击速度,增加0.25%的吸血,无叠加上限。
现在大家肯定明白叶赫为何如此惊讶了吧,
瑞格之灯不仅仅增加了100%的赏金,可以让装备合成的速度变快,
最重要的则是他最后一个属性,无叠加上限!
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