游戏中存在因某些掉落物品接受的【见闻】任务,这种独立于见闻录的特殊任务,任务奖励多是一些奇物,包括卡牌,会在某种条件下被转化为卡牌收录【卡牌收藏】。
奇物既是品质也是物品分类。
每个玩家的【卡牌收藏】都会是独立且唯一的。
据说后续玩家可以学习卡牌制作能力,还可以将一些非奇物转化为卡牌纳入【卡牌收藏】。
舅舅党万岁。
与等级相关的基础任务,奖励内容自然皆为基础品质卡,但是其中存在职业基础任务,奖励内容为职业基础卡。
虽然看起来是句废话,职业基础的优先度要目前来说高于基础。
这些基础任务流程很短,任务难度也不高。
苏灿拿到的第一张卡牌是职业基础的生物卡【蒙面客】。
卡面是蒙面女子在屋檐上注视远方,双刀闪耀,双目炯炯,皎洁圆月悬于空中。
【蒙面客】
生物—人类、武者
品质:基础
身份称号:金蟾儿
属性加成:力量1灵敏2
特性:悬赏,击败敌方目标时,必然获得金钱奖励,几率获得法力玉。
技能一:月楼之徒
技能二:捕食,身法技巧
激活费用:法力1
激活间隔:十分钟
描述:因你而生,因你而死。”
“温馨提示:悬赏,生物完成最后一击时触发。”
“金蟾儿”是在卡牌拿到手之后,才显示在卡牌介绍上的,挺迷的。
苏灿拿到的第一张法术卡是三级的职业基础【淬毒】。
卡面是色彩诡异的一只坛子,绿油油的。
只不过【淬毒】的属性和苏灿想象的不太一样,他还以为会是那种持续伤害。
【淬毒】
法术—江湖
品质:基础
晦月之时
属性加成:伤害1会心1
效果:指定目标获得“毒淬”,无视目标防御,有效攻击次数3;几率使命中目标“麻痹”,无法攻击,持续三秒。
特性:命中目标带有“流血”状态时,增加有效攻击次数,“麻痹”触发几率翻倍。
激活消耗:法力0
激活间隔:十分钟
描述:月黑风高。
卡牌其实看做一项特殊装备,玩家可以通过处于视网膜右上角的卡槽来确认卡牌的状态。
高亮代表卡牌处于未激活,属性加成有效,法术卡附带的法术和生物卡的额外技能可使用;
灰色代表卡牌处于激活间隔或者死亡,这时候卡牌加成无效。
等到激活间隔过后,就算激活召唤的生物还在场,玩家也能获得相应加成。
闪烁代表激活生物处于战斗或者激活法术处于生效状态,起到提示作用。
玩家如果觉得右上角的卡槽栏碍眼的话可以选择取消。
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