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网游之梦想异世界

游戏介绍1
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,也可以将他们遣散或交易给其他玩家(声望需求的除外)。部队死亡后无法复活,享受玩家的攻击和防御加成。消耗领导值。

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  领导值

  每升一级获得1点领导值(可通过头衔,装备或技能提升)

  相关资料:

  通用技能:领导术:提升玩家领导值和部队的士气

  初级+10%领导值+1士气

  中级+20%领导值+2士气

  高级+30%领导值+3士气

  专家级+40%领导值+4士气

  宗师级+50%领导值+5士气

  普通人族兵种:

  枪兵——1级——1点领导值

  弓箭手——2级——2点领导值(野外等级约5级)——相当于普通级战宠——领导值1

  狮鹫——3级——4点领导值(野外等级约15级)——相当于优秀级战宠——领导值2

  十字军——4级——约8点领导值(野外等级约25级)——相当于精良级战宠——领导值4

  祭司——5级——约16点领导值(野外等级约35级)——相当于英雄级战宠——领导值8

  骑兵——6级——约32点领导值(野外等级约45级)——相当于史诗级战宠——领导值16

  天使——7级——约64点领导值(野外等级约55级)——相当于传说级战宠——领导值32

  神圣大天使——8级——约128点领导值(野外等级约65级)——相当于神级战宠——领导值64

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  士气:(仅限追随者,战宠,部队)影响造成的伤害,双方原始值对比后

  +1——+10%伤害

  +10——+100%伤害

  -1——-10%伤害

  -10——-100%伤害

  幸运:(包括玩家,追随者,战宠,部队)有几率造成双倍伤害(负值产生厄运,有几率攻击失效),并提升(降低)特殊伤害效果出现几率,双方原始值对比后

  +1——+5%几率

  +10——+50%几率

  -1——-5%几率

  -10——-50%几率

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  声望系统:

  仇恨——16000——敌对——8000——冷淡——4000——中立——2000——友善——4000——尊敬——8000——崇敬——16000——崇拜

  仇恨:针对你的悬赏,并派出NPC追杀

  敌对:主动攻击

  冷淡:不主动攻击

  中立:可以接到任务

  友善:5%折扣,额外的任务链

  尊敬:10%折扣,开放军需官

  崇敬:15%折扣,可雇佣特殊单位

  崇拜:20%折扣,可购买领地

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  技能系统:

  每位玩家进入游戏都可以获得2个天赋技能,一个主动天赋一个被动天赋(可以系统随机给予或自己选择)

  可以学习所有的生活技能(如烹饪,钓鱼等没有等级需求)

  战斗技能类可以在10级后通过购买技能书学习2个通用技能(如进攻术,防御术,火系法术,气系法术等)

  转职之后可以获得职业技能

  主动攻击性技能拥有技能熟练度,技能熟练度影响技能伤害和体力消耗,100%熟练度时伤害和效果提升50%,体力消耗降低25%。智力可以额外提升技能伤害及技能熟练度的增涨速度。(物品技能除外)

  通用技能可以通过购买技能书学习或自行领悟提升技能等级(技能书只有初级-中级-高级)。在通用技能达到高级之后,可以购买技能书学习或自行领悟额外的主动或被动子技能(例如高级进攻术可以直接学习或者有机会领悟被动技能破釜沉舟:防御力降低25%攻击力提高25%等)。

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  《梦想异世界》前期只开放区域服务器,分别是亚洲服务器,

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来源4:https://book.qidian.com/read.qidian.com/chapter/6gwEBjf_rL4vLUkaWbCIdw2/YgzKiiKypjxp4rPq4Fd4KQ2

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