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领导值
每升一级获得1点领导值(可通过头衔,装备或技能提升)
相关资料:
通用技能:领导术:提升玩家领导值和部队的士气
初级+10%领导值+1士气
中级+20%领导值+2士气
高级+30%领导值+3士气
专家级+40%领导值+4士气
宗师级+50%领导值+5士气
普通人族兵种:
枪兵——1级——1点领导值
弓箭手——2级——2点领导值(野外等级约5级)——相当于普通级战宠——领导值1
狮鹫——3级——4点领导值(野外等级约15级)——相当于优秀级战宠——领导值2
十字军——4级——约8点领导值(野外等级约25级)——相当于精良级战宠——领导值4
祭司——5级——约16点领导值(野外等级约35级)——相当于英雄级战宠——领导值8
骑兵——6级——约32点领导值(野外等级约45级)——相当于史诗级战宠——领导值16
天使——7级——约64点领导值(野外等级约55级)——相当于传说级战宠——领导值32
神圣大天使——8级——约128点领导值(野外等级约65级)——相当于神级战宠——领导值64
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士气:(仅限追随者,战宠,部队)影响造成的伤害,双方原始值对比后
+1——+10%伤害
+10——+100%伤害
-1——-10%伤害
-10——-100%伤害
幸运:(包括玩家,追随者,战宠,部队)有几率造成双倍伤害(负值产生厄运,有几率攻击失效),并提升(降低)特殊伤害效果出现几率,双方原始值对比后
+1——+5%几率
+10——+50%几率
-1——-5%几率
-10——-50%几率
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声望系统:
仇恨——16000——敌对——8000——冷淡——4000——中立——2000——友善——4000——尊敬——8000——崇敬——16000——崇拜
仇恨:针对你的悬赏,并派出NPC追杀
敌对:主动攻击
冷淡:不主动攻击
中立:可以接到任务
友善:5%折扣,额外的任务链
尊敬:10%折扣,开放军需官
崇敬:15%折扣,可雇佣特殊单位
崇拜:20%折扣,可购买领地
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技能系统:
每位玩家进入游戏都可以获得2个天赋技能,一个主动天赋一个被动天赋(可以系统随机给予或自己选择)
可以学习所有的生活技能(如烹饪,钓鱼等没有等级需求)
战斗技能类可以在10级后通过购买技能书学习2个通用技能(如进攻术,防御术,火系法术,气系法术等)
转职之后可以获得职业技能
主动攻击性技能拥有技能熟练度,技能熟练度影响技能伤害和体力消耗,100%熟练度时伤害和效果提升50%,体力消耗降低25%。智力可以额外提升技能伤害及技能熟练度的增涨速度。(物品技能除外)
通用技能可以通过购买技能书学习或自行领悟提升技能等级(技能书只有初级-中级-高级)。在通用技能达到高级之后,可以购买技能书学习或自行领悟额外的主动或被动子技能(例如高级进攻术可以直接学习或者有机会领悟被动技能破釜沉舟:防御力降低25%攻击力提高25%等)。
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《梦想异世界》前期只开放区域服务器,分别是亚洲服务器,
来源4:https://book.qidian.com/read.qidian.com/chapter/6gwEBjf_rL4vLUkaWbCIdw2/YgzKiiKypjxp4rPq4Fd4KQ2