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网游之暴力法师

【3】、属性和技能变化
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除此之外陆凡也注意到法师本来出生就会附带的两个初始技能。

一个是小火球术,一个是魔力盾。

技能:【小火球术】

技能描述:消耗魔力,使用魔杖凝聚出一个小火球,对单个目标造成110%的魔法伤害,消耗魔力5点,冷却时间1S。

技能:【魔法盾】

技能描述:消耗魔力,使用魔杖召唤出一个覆盖周身的护盾,护盾值为当前目标10%的血量,护盾存在一切期间免疫一切控制,存在时间30S,消耗魔力10点,冷却时间10S。

查看了一下两个技能的描述,和自己预想的差不多。

不过魔力盾这个技能的存在,倒是也为前期的法师增加不少分,不至于被人太过嫌弃。

好歹也能为队友增加一个类似防御的buff技能。

看来《仙元》中对于各个职业的平衡和应用也是下了大功夫,陆凡也是很期待这款网游能否带来不一样的体验。

紧接着陆凡又打开了自己的属性面板。

ID:【暴力流法师】

等级:LV1

生命值:120

魔法值:180

职业:暴力法师

荣誉:无

技能:小火球术,魔力盾

资质:一星

力量:7(一点力量两点攻击)体质:6(一点体质加一点防御力二十血量)

敏捷:7(增加一点身法和一点命中)精神:9(一点精神增加两点攻击力二十蓝量)

物理\魔法攻击:18

防御:6

速度:30

身法:7(影响闪避和战斗灵敏度,身法值越高闪避率也越高,战斗灵敏度也越高)

命中:7(影响攻击的准确性,命中值越高越能准确无误的击中敌人)

幸运值:???(无法查看)

宠物:无

坐骑:无

资质,代表着每升一级获得的固定属性值。

在《仙元》中的官方信息中,四大初始职业每升一级的固定属性值是所有属性加五点。

【PS,角色人物初期人物属性属于随机分配。】

资质越高,也就代表着人物每升一级的固定属性值也高,每增加一点资质,所有固定属性值多增加一点。

查看玩自身属性后,陆凡期待的看着物品【传承·暴力法师转职书】。

因为他这只是初期新手属性,像是一般如果转职的话可是有额外的属性加成。

“是否使用物品【传承·暴力法师转职书】,一经使用无法撤销此行为。”

“是!”

陆凡默念一声。

“叮,恭喜玩家【暴力流法师】使用转职书成为隐藏职业【暴力法师】。”

“叮,玩家【暴力流法师】属性发生变化,资质增加2点。”

“叮,玩家【暴力流法师】属性发生变化,精神增加10点”

“叮,玩家【暴力流法师】属性发生变化,魔法值用就增加500点”

“叮,玩家【暴力流法师】获得专属职业新手技能,技能小火球术升级为暴力火球术,魔法盾升级为高级魔力盾,请玩家重新查看技能变化。”

随着系统的声音全部结束。

陆凡再一次打开了属性面板,主要关注了那几个增加的属性。

资质由1点变成了三点,意味以后每一级多增加了两点四维。

虽然听起来有点少,但好歹蚊子小也是肉,特别是在前期普遍属性值低,没有装备的时候还是很有优势。

由于精神的增加。

他的攻击力也由18点唰的一下上升为38点,增加了二十点。

也算是弥补了一下他昨天没有进游戏落下的进度。

另外他看了一下游戏排行榜,已经开启了等级排行榜。

等级最高的不过6级,是一名叫【战天下】的男战士玩家,往后一看全部是6级,可见这个游戏对于等级的压制有多么的厉害了。

在就是他的蓝量也是因为这一下提升了好几倍,十点精神力带来的两百点魔法值。

还有成为【暴力法师】送的500点魔法值,这样一下他的魔法值瞬间就有880点。

倒是省去陆凡担心自己的蓝量太少,技能没放完特么蓝已经见低了。

技能:【暴力火球】

使用等级:LV1

技能描述:消耗魔法值,使用法杖凝聚一个岩浆火球,对单个目标造成200%魔法伤害,附带溅散效果,对周围3米范围的怪物造成50%的魔法伤害,有10%概率造成灼烧效果,每秒50点固定伤害+10%魔法伤害,持续两秒,效果不可叠加,消耗魔力
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