走着走着吴胜来到了一个幽深的小巷子的路口前面并且停下了脚步,吴胜感觉到这个巷子里面有什么东西在吸引着自己,但是吴胜的直觉有告诉他那里有危险不要过去。
在路口犹豫了一下之后吴胜直接迈步向着巷子深处走去,管你什么危险反正我能复活,先去看看到底是怎么会是再说,虽然抱着死猪不怕开水烫的心理,但是吴胜还是非常的谨慎,死了确实是能复活但是谁也不想没事体验一下死亡的感觉。
巷子无比幽暗深邃,吴胜鞋子于地面碰撞的‘啪嗒啪嗒’的声音在巷子里回荡。再配上巷子两边破旧的店铺给人一种恐怖的窒息感。仿佛在巷子的深处有什么怪物在等待着猎物上门。
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“猎物上门了~~啧啧啧。”巷子深处一名骨瘦如柴的青年听着不断靠近的啪嗒声不由的深处舌头舔了舔自己干裂的嘴唇。
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属性方面力量、体质、敏捷、精神可以通过属性点提升。
魅力基础固定至可通过装备等提升。
统御、技巧初始为0,通过学习提升。
力量决定攻击,体质决定防御和伤口愈合速度以及承受致命伤害后的存活率。
敏捷决定各类速度,精神决定法力等
因为是真实世界所以不存在血量等设定,受到致命伤害后几乎都会失去战斗力。体质过低受到致命伤害后直接死亡,体质高可以缓慢恢复。
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